来自不同的类
sleep(long millis)来自Thread类,和wait()来自Object类。
sleep(long millis)是Thread类的静态方法,可接受一个long型入参,意为等待的毫秒数。调用该方法的线程此时会让出CPU时间片,线程等待指定时间后进入可运行状态重新参与CPU的竞争。
举个例子:在A线程里调用了B线程的sleep()方法,实际上还是A线程执行sleep(),即进入等待状态,要让B线程进入等待状态就要在B线程的代码中调用sleep()。
wait()是Object类的实例方法,调用某对象的wait()方法会进入该对象锁的等待队列中并等待其他线程唤醒,通常与notify()/notifyAll()结合使用。
sleep()没有释放系统资源,而wait()释放了系统资源。
sleep(long millis)不出让系统资源,仅让出CPU时间片;wait()是释放掉系统资源并且进入到系统资源(同步对象的对象监视器)的等待队列中等待,并且让出CPU时间片。
时间入参使用的差异
一般情况下wait()不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待队列中的线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。
Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
使用场景/范围不同
wait()只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep()可以在任何地方使用
聪明的你记住了吗?