约瑟夫问题 php,用PHP解决“约瑟夫环”的几种方法

function getKingMokey($n, $m)

{

$monkey[0] = 0;

//将1-n只猴子顺序编号 入数组中

for($i= 1; $i<= $n; $i++)

{

$monkey[$i] = $i;

}

$len = count($monkey);

//循环遍历数组元素(猴子编号)

for($i= 0; $i< $len; $i= $i)

{

$num = 0;

/*

* 遍历$monkey数组,计算数组中值不为0的元素个数(剩余猴子的个数)

* 赋值为$num,并获取值不为0的元素的元素值

*/

foreach($monkey as $key => $value)

{

if($value == 0) continue;

$num++;

$values = $value;

}

//若只剩一只猴子 则输出该猴子编号(数组元素值) 并退出循环

if($num == 1)

{

return $values;

exit;

}

/*

* 若剩余猴子数大于1($num > 1)

* 继续程序

*/

//将第$i只猴子踢出队伍(相应数组位置元素值设为0)

$monkey[$i] = 0;

/*

* 获取下一只需要踢出队伍的猴子编号

* 在$m值范围内遍历猴子 并设置$m的计数器

* 依次取下一猴子编号

* 若元素值为0,则该位置的猴子已被踢出队伍

* 若不为0,继续获取下一猴子编号,且计数器加1

* 若取得的猴子编号大于数组个数

* 则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

* 直到计数器到达$m值 * 最后获取的$i值即为下一只需要踢出队伍的猴子编号

*/

//设置计数器

for($j= 1; $j<= $m; $j++)

{

//猴子编号加一,遍历下一只猴子

$i++;

//若该猴子未被踢出队伍,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] > 0) continue;

//若元素值为0,则猴子已被踢出队伍,进而循环取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

//取下一只猴子编号

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

//值为0,编号加1

if($monkey[$k] == 0) $i++;

//否则,编号已取得,退出

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

//若编号大于猴子个数,则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

if($i == $len) $i = 0;

//同上步骤,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

if($monkey[$k] == 0) $i++;

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

}

}

}

//猴子个数

$n = 10;

//踢出队伍的编号间隔值

$m = 3;

//调用猴王获取函数

echo getKingMokey($n, $m)."是猴王";

function getKingMokey($n, $m)

{

$monkey[0] = 0;

//将1-n只猴子顺序编号 入数组中

for($i= 1; $i<= $n; $i++)

{

$monkey[$i] = $i;

}

$len = count($monkey);

//循环遍历数组元素(猴子编号)

for($i= 0; $i< $len; $i= $i)

{

$num = 0;

/*

* 遍历$monkey数组,计算数组中值不为0的元素个数(剩余猴子的个数)

* 赋值为$num,并获取值不为0的元素的元素值

*/

foreach($monkey as $key => $value)

{

if($value == 0) continue;

$num++;

$values = $value;

}

//若只剩一只猴子 则输出该猴子编号(数组元素值) 并退出循环

if($num == 1)

{

return $values;

exit;

}

/*

* 若剩余猴子数大于1($num > 1)

* 继续程序

*/

//将第$i只猴子踢出队伍(相应数组位置元素值设为0)

$monkey[$i] = 0;

/*

* 获取下一只需要踢出队伍的猴子编号

* 在$m值范围内遍历猴子 并设置$m的计数器

* 依次取下一猴子编号

* 若元素值为0,则该位置的猴子已被踢出队伍

* 若不为0,继续获取下一猴子编号,且计数器加1

* 若取得的猴子编号大于数组个数

* 则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

* 直到计数器到达$m值 * 最后获取的$i值即为下一只需要踢出队伍的猴子编号

*/

//设置计数器

for($j= 1; $j<= $m; $j++)

{

//猴子编号加一,遍历下一只猴子

$i++;

//若该猴子未被踢出队伍,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] > 0) continue;

//若元素值为0,则猴子已被踢出队伍,进而循环取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

//取下一只猴子编号

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

//值为0,编号加1

if($monkey[$k] == 0) $i++;

//否则,编号已取得,退出

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

//若编号大于猴子个数,则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

if($i == $len) $i = 0;

//同上步骤,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

if($monkey[$k] == 0) $i++;

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

}

}

}

//猴子个数

$n = 10;

//踢出队伍的编号间隔值

$m = 3;

//调用猴王获取函数

echo getKingMokey($n, $m)."是猴王";

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