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【###======

【#CHAPTER[0]-0.2【内存模型】

【###======

内存是用来存东西的存储器,

存储器由n个存储单元顺序排列构成,

每个存储单元有一个独立的编号,

存储器要提供的功能就是:

玩家可以给定一个编号,让存储器找到编号对应的那个单元。

然后玩家可以再选择操作对这个单元里的内容进行读取,覆写.

读取的意思就是把单元里的内容复制一份出来.

覆写的意思就是玩家提供了一个新的数字,写到了单元里

并且覆盖了原有的内容.

举个例子:

[0]0

[0]1

[0]2

[0]3

这里每个方框都是一个单元,方块后面的数字就是单元对应的编号,

而方框里的数字就是这个单元里的内容。

这里我们先定义两个操作:

READ n

WRITE n,(a)

READ n的意思是从编号为n的单元中读取那个数字,

这里我们另外让他读取出来后数字会直接被打到屏幕上。

WRITE n,(a)的意思是用a覆写第n个单元。

###################################################

%例子1:

>>>

[0]0

[0]1

[0]2

[0]3

>>>执行WRITE 0,(450)

>>>

[450]0

[0 ]1

[0 ]2

[0 ]3

>>>输出:无

#===============================================#

可以看到执行WRITE 0,(450)后,

编号为0的内存单元中的内容变成了450

因为WRITE这个操作不会造成一个输出,所以现在还没有输出

###################################################

%例子2:

>>>

[450]0

[0 ]1

[0 ]2

[0 ]3

>>>执行READ 0

>>>

[450]0

[0 ]1

[0 ]2

[0 ]3

>>>输出:450

#===============================================#

可以看到执行后编号为0的单元中的内容并没有改变,其他的也是如此,

但是我们得到了一个为450的输出,这个输出正是来自编号为0的单元!

###################################################

总的来说,存储器就是这样一个可以提供给操作者写入,读取数据

的一个存储体,就像***稿纸上用铅笔写字,

读取就是用眼睛从草稿纸上读出你写的内容,

覆写就是先用橡皮擦擦除原先的旧内容,然后再写下你要写的新内容。

在计算机的实际运行中,读取和覆写会交给CPU来执行

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