在Windows系统里使用完成端口
在Windows系统里,使用完成端口高性能的方法之一,比如把完成端口使用到线程池和网络服务器里。现在就通过线程池的方法来介绍怎么样使用完成端口,高性能的服务器以后再仔细地介绍怎么样构造它。其实完成端口一个队列,所有的线程都在等消息出现,如果队列里有消息,就每个线程去获取一个消息执行它。先用...
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berryz2007
2010-12-12
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IOCP详解
IOCP详解
IOCP(I/O Completion Port,I/O完成端口)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有很多的线程并行地运行在系统中。而这些线程都是可...
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开发者社区
2019-07-11
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说说网络通信模型
在几年前曾经做过一个网络项目,当时对网络通信仅仅是有点基础。tcp/ip协议的基础还算不错,sockt的应用看起来也不算复杂。于是就用异步非阻塞的sockt通信实现了服务器端和客户端。但是项目在联合调试阶段就出现了重大的性能问题。项目的服务器端同时连入的连接数在几百左右,而服务器端的资源消耗非常厉...
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nothingfinal
2018-03-10
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说说网络通信模型
在几年前曾经做过一个网络项目,当时对网络通信仅仅是有点基础。tcp/ip协议的基础还算不错,sockt的应用看起来也不算复杂。于是就用异步非阻塞的sockt通信实现了服务器端和客户端。但是项目在联合调试阶段就出现了重大的性能问题。项目的服务器端同时连入的连接数在几百左右,而服务器端的资源消耗非常厉...
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maojunxu
2018-03-10
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说说网络通信模型
在几年前曾经做过一个网络项目,当时对网络通信仅仅是有点基础。tcp/ip协议的基础还算不错,sockt的应用看起来也不算复杂。于是就用异步非阻塞的sockt通信实现了服务器端和客户端。但是项目在联合调试阶段就出现了重大的性能问题。项目的服务器端同时连入的连接数在几百左右,而服务器端的资源消耗非常厉...
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xumaojun
2018-03-25
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基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件的设计与实现
设计概述
服务端通信组件的设计是一项非常严谨的工作,其中性能、伸缩性和稳定性是必须考虑的硬性质量指标,若要把组件设计为通用组件提供给多种已知或未知的上层应用使用,则设计的难度更会大大增加,通用性、可用性和灵活性必须考虑在内。
现以一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket...
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maojunxu
2018-03-09
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Socket编程模式理解与对比
本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...
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xumaojun
2018-05-01
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C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(十一):编写上传客户端
客户端封装整体框架
客户端编程基于阻塞同步模式,只有数据正常发送或接收才返回,如果发生错误则抛出异常,基于TcpClient进行封装,主要类结构如下图:
TcpClient:NE...
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杰克.陈
2017-12-06
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Socket编程模式理解与对比
本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...
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maojunxu
2018-03-07
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Socket编程模式理解与对比
本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型。最后,比较这几种Socke...
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nothingfinal
2018-03-07
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C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(四):缓存设计
在编写服务端大并发的应用程序,需要非常注意缓存设计,缓存的设计是一个折衷的结果,需要通过并发测试反复验证。有很多服务程序是在启动时申请足够的内存空间,避免在运行期间再申请空间,这种是固定空间...
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杰克.陈
2017-12-06
774浏览量
通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择。但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲...
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xumaojun
2018-04-04
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通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择。但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲...
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nothingfinal
2018-03-10
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通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件的设计与实现
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择。但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱。每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲...
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maojunxu
2018-03-10
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libevent源码分析
1.Libevent有几个显著的亮点 libevent 封装了底层最高效的网络模型,windows的compIO,linux下的epoll模型,freebsd的kqueue,提供统一的异步调用接口; 以事件方式驱动,chrome,memcached 都在使用该框架.libevent ...
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技术小阿哥
2017-11-27
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Chromium多进程机制解析
关于Chromium多进程分析的文章很多了,这篇尝试以浅显的方式解释Chromium多进程机制,解析IPC内部运作的基本机制。
Chromium如何保证多进程的性能
对于一个多进程应用,其核心要解决的是并发的问题.两个面: 线程 和 IPC.
一个多进程交互程序和城市的交通管理是非常相似,我...
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horky
2015-03-21
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浅谈线程池
浅谈线程池
转载cnn2371112011-03-18 23:37:26评论(0)332人阅读
http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/07/22/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread...
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技术小甜
2017-11-16
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六种Socket I/O模型幽默讲解
本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型.
老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系。他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里。这和Socket模型非常类似。下面就以此为例讲解Socket I/O模型。
零:阻塞模型
老陈非常想看女儿的信,以至于他什么...
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x64.ink
2016-05-27
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Linux高性能服务器设计
C10K和C10M
计算机领域的很多技术都是需求推动的,上世纪90年代,由于互联网的飞速发展,网络服务器无法支撑快速增长的用户规模。1999年,Dan Kegel提出了著名的C10问题:一台服务器上同时处理10000个客户网络连接。10000个网络连接并不会发送请求到服务器,有些连接并不活跃,同一...
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太公
2019-10-22
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