下面关于个人计算机pc的说法错误的是,(热)2017年12月份计算机统考应用基础模拟试卷4.doc...

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1 计算机应用基础 4 一、单选题 1、在第一代计算机时代,编程采用 B: 机器语言和汇编语言 2、个人计算机即 PC 机,按其规模分类,应该属于 A: 微型计算机 3、下列说法中,关于计算机的主要特点的叙述错误的是 D: 具有创造能力 4、计算机集成制造系统的英文缩写是 B: CIMS 5、数据是信息的载体。包括的不同形式有数值、文字、语言、图形和 D: 图像 6、计算机系统中的硬件系统包括主机和外设。下面关于主机错误的说法是 D: 主机有时也包括多媒体设备 7、计算机的内存容量可能不同,而计算容量的基本单位都是 C: 字节 8、系统软件包括各种语言其处理程序、系统支持和服务程序、数据库管理系统和 C: 操作系统 9、冯· 诺依曼计算机由五大部分组成,控制器是其中之一。它在计算机中的地位是 B: 指挥控制中心 10、计算机的中央处理器是计算机的核心。但是它不能完成的功能是 C: 自主安装运行的程序 11、鼠标是快速输入设备, 目前使用的有机械式和光电式两种,二者比较 C: 光电式灵敏度高 12、微机的核心部件是 B: 微处理器 13、衡量微型计算机价值的主要依据是 B: 性能价格比 14、下列数据中其数值最小的是 C: 37Q 15、已知英文字母 m的 ASCII 码值为 109 ,那么英文字母 r的 ASCII 码值为 D: 114 16、退出 Word 2003 环境的最快方法是单击窗口按钮 D:_ 17、在 Word 2003 中,用全拼输入法输入单个汉字时,字母键的设置 B: 必须是小写 18、在 Excel 2003 中,假定在单元格中所存入计算公式为=13*5+2 ,则该单元格的值为 C: 67 19、在 Excel 2003 中,日期和时间属于 B: 数字类型 20、在 Windows XP 中,不能在" 任务栏" 内进行的操作是 D: 刷新桌面 21、若 Windows 的桌面上有" 画图" 程序的快捷图标,不能启动" 画图" 的方法是 D:从" 资源管理器" 中,找到" 画图" ,并右击它 22、在 Windows 中,有些菜单选项的前面有打勾记号,这意味着这些菜单选项 A: 对应的功能正在起作用 23、关于 Windows 用户账户说法错误的是 D: 不允许有多个用户账户 24、在 Windows 中,当选定文件或文件夹后,不将文件或文件夹放到" 回收站" 中,而直接删除的操作是 C:按 Shift + Delete 键 25、 URL 的主要功能是 C: 统一资源定位 26、在 Outlook Express 中, 收到别人寄来的电子邮件后, 应如何将发件人的电子邮件地址加入到通讯簿中 C: 打开该封邮件后,选择" 工具/ 将发件人添加到通讯簿中" 27、下列不属于 PowerPoint 2003 视图的是 D: 详细资料视图 28、在 PowerPoint 中, 设置每张纸打印三张讲义, 打印的结果中, 幻灯片的排列方式是 D: 从上到下顺序放置在左侧,右侧为使用者留下适当的注释空间 29、下面无法预防计算机病毒的做法是 C: 给软件加密 30、以下符合网络道德规范的是 C: 不使用盗版软件 31、认证方式中最常用的技术是 D: 口令和账户名 32、下面不正确的说法是 A: 打印机卡纸后,必须重新启动计算机 33、下面选项中

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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