linux编写图形程序,linux图形编程之SDL

SDL start

SDL是编写跨平台游戏和多媒体应用的支持库,包含了对图形、声音、游戏杆、线程等支持,内容丰富、应用广泛。

ubuntu15.04上安装SDL:

Source Code在 http://www.libsdl.org/download-1.2.php上,下载SDL-1.2.15.tar.gz。解压tar -zxvf SDL-1.2.15.tar.gz,在加压后的文件夹SDL-1.2.15中使用root账户进行安装三部曲./configure; make; make install

安装完成后根据安装过程中出现log我们可以知道Libraries在/usr/local/lib,而编码所需要的文件SDL.h在/usr/local/include/SDL中,这依靠find命令可以查找到。在INSTALL文件中可以发现更多的东西:

Look at the example programs in ./test, and check out the HTML

documentation in ./docs to see how to use the SDL library.

我们可以将/usr/local/lib中的库文件放到/usr/lib中,将/usr/local/include/SDL中的头文件放到/usr/include中,然后gcc就能找到了。

对于写好的程序,如果直接编译gcc -o sdl1 sdl1.c,那会出现错误:

/tmp/ccEE9bhU.o: In function `main':

sdl1.c:(.text+0x17): undefined reference to `SDL_Init'

sdl1.c:(.text+0x23): undefined reference to `SDL_GetError'

sdl1.c:(.text+0x59): undefined reference to `SDL_SetVideoMode'

sdl1.c:(.text+0x6a): undefined reference to `SDL_GetError'

sdl1.c:(.text+0x95): undefined reference to `SDL_Quit'

sdl1.c:(.text+0xc3): undefined reference to `SDL_MapRGB'

sdl1.c:(.text+0xd9): undefined reference to `SDL_FillRect'

sdl1.c:(.text+0xef): undefined reference to `SDL_UpdateRect'

sdl1.c:(.text

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