我们在日常开发过程中,可能有重复加载同一个资源例如:1.js,为了提高性能和用户体验这里我们用原生JS实现同一个资源只加载一次。
下面是 common.js里的JS代码
//使用沙箱模式防止污染外面的变量
; (function () {
//让外面可以只能访问到require变量
window.require = require;
//定义一个加载模块的方法
function require(moduleName, callback) {
//创建加载模块的具体实现类
var requireHelper = new RequireHelper(moduleName, callback);
//调用加载模块类的load方法加载模块
requireHelper.load();
}
//存储已加载模块的信息
var moduleList = [];
//创建一个实体类,给传进来的属性赋值
function RequireHelper(moduleName, callback) {
this.moduleName = moduleName;
this.callback = callback;
}
//给模块加载实现类的原型添加方法
RequireHelper.prototype = {
//加载模块
load: function () {
var that = this;
var moduleName = that.moduleName;
if (that.isLoad()) {//模块已