客制化键盘编程_客制化键盘如何入坑?

首先,玩客制化键盘之前你得了解一些键盘相关的知识。

比如键盘的轴体大致分为:线性轴、段落轴、声音轴。线性轴主要是类红轴,静音轴两大类。段落轴主要是类茶轴,类hp轴两大类。声音轴就是类青轴和类box白轴两大类。这些类别搞清楚之后基本上就是有压力克数的区别了,这个其实不用太多讲。

还有就是辅助大键平衡的东西。比如平衡杆(filco和雷蛇用的多),钢板卫星轴(量产键盘基本都用这个)和pcb卫星轴(绝大多数客制化都用这个)。他们的区别就是平衡杆是理论上手感最好的选择,钢卫就是换键帽方便一些,pcb卫主要是不受定位板开孔精度的影响所以客制化大多都用这个,缺点是容易掉钢丝。

然后就是pcb相关的了,比如二脚插件灯(单色灯珠),四脚插件灯(rgb灯珠),单色贴片灯和rgb贴片灯,贴片灯也分正贴和背贴,正贴顾名思义就是贴在pcb正面的,基本就只能兼容rgb樱桃轴等SMD轴体,背贴贴片灯基本上能兼容市面上所有的轴体。接着就是焊接和热插拔的区别了,现在的客制化pcb基本上都是背贴rgb+轴座热插拔了,它们的优势就在于随时换轴,很方便且rgb好看。但也有部分老客制化玩家更钟意焊接的pcb,比如老牌客制化团队matrix。

再接着就是键帽了,个人认为键帽是这个圈子里面最乱的一部分了。键帽材质主要分为ABS和PBT还有基本灭绝的POM。客制化里的键帽abs的比如德国的GMK,美国的SP还有咱天朝的JTK,Maxkey,Domekey。工艺基本上就是二色成型。pbt的键帽那就乱了,基本上pbt的键帽在国内满地开车,只要不是上述几家开的键帽80%开团的都是pbt键帽,倒不是说不好,主要是太乱了。高度就不细谈了,主要就是分为原厂高度,odm/oem高度,sa高度,dsa高度和xda高度,基本怎么玩都玩不出这几个高度当然还有一些厂家用的是自己的高度,比如mda,kat,arc,osa这些理论上都是根据上述键帽稍微改动一下出来的。

就讲这么多吧,我也只能讲这些了,毕竟我也才玩了3-4年。

写了快900字...我写作文写800字都很难写下去,讲个客制化键盘随随便便就讲了这么多,而且还没讲完emmm....就这样吧。

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