水印铺满_三年级语文上册第5课《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语整理

今天就先跟着丹格教育的老师一起来预习一下第五课《铺满金色巴掌的水泥道》,看看本课有哪些生字和词语吧!#语文学习#

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铺满金色巴掌的水泥道

这篇课文要求认识的字有6个,要求会写的字有13个。文中还出现了几个多音字:数、铺、觉、背。下面就一起来预习一下本课的生字吧!

会认的字有:洼、印、凌、增、棕、靴。

会写的字有:铺、泥、晶、紧、院、印、排、列、规、则、乱、棕、迟。

多音字有:数、铺、觉、背、排等。

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《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语

,读音wā,部首“氵”,左右结构。组词:水洼、洼地、坳洼、洼地。

,读音yìn,部首“卩”,左右结构。组词:水印、印章、复印、刻印。

,读音líng,部首“冫”,左右结构。组词:欺凌、凌辱、凌驾、凌空。

,读音zēng,部首“土”,左右结构。组词:增加、增长、增产、增高。

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《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语

,读音zōng,部首“木”,左右结构。组词:棕色、棕红、棕榈、棕树。

,读音xuē,部首“革”,左右结构。组词:靴子、皮靴、马靴、战靴。

,读音pū,部首“钅”,左右结构。组词:铺满、铺路、铺床、平铺直叙。

,读音ní ,部首“氵”,左右结构。组词:水泥、泥土、泥泞、拘泥。

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《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语

,读音jīng,部首“日”,品字结构。组词:晶莹、晶体、结晶、水晶。

,读音jǐn,部首“糸”,上下结构。组词:紧张、紧急、加紧、赶紧。

,读音yuàn,部首“阝”,左右结构。组词:医院、寺院、小院、院落。

多音字,读音pái,部首“扌”,左右结构。组词:排球、排长、排队、排列。还有一个读音读作pǎi,例如“把这双鞋排(pǎi)一排(pǎi)”。

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《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语

,读音liè,部首“刂”,左右结构。组词:列车、队列、并列、排列。

,读音guī,部首“见”,左右结构。组词:规划、圆规、规矩、规则。

,读音zé,部首“刂”,左右结构。组词:原则、法则、准则、附则。

,读音luàn,部首“乙”,左右结构。组词:忙乱、胡乱、慌乱、杂乱。

,读音chí,部首“辶”,左右结构。组词:推迟、延迟、迟到、迟缓。

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《铺满金色巴掌的水泥道》,生字词语

词语表:

金色、水泥、放晴、明朗、亮晶晶、金黄、雨珠、落叶、闪闪发光、尽头、平展、排列、规则、棕红、叶丛、歌唱、迟到。

多音字:

,部首“攵”。读音“shù”,组词:数学、人数;读音“shǔ”,组词:数落、数一数;读音“shuò”,组词:频数。

,部首“钅”。读音“pū”,组词:铺盖、铺床;读音“pù”,组词:肉铺、当铺。

,部首“jué”。读音“jué”,组词:感觉、错觉;读音“jiào”,组词:睡觉、午觉。

,部首“月”。读音“bèi”,组词:后背、手背;读音“bēi”,组词:背债,背得起。


文末总结:本课的生字较多,其中排、靴、晶的笔画较多,书写时要注意空间排列。再就是多音字数、铺、觉、背也要注意区分字音。感谢您的阅览,欢迎关注丹格教育。

要在Java中实现倾斜的水印铺满整张图片,可以使用Graphics2D类的rotate()方法和drawString()方法。 下面是一个实现的示例代码: ```java import java.awt.*; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class Watermark { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读取原图 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.jpg")); // 创建一个新的 BufferedImage,大小与原图相同 BufferedImage newImage = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取 Graphics2D 对象,用于绘制水印 Graphics2D g2d = newImage.createGraphics(); // 将水印旋转 45 度 AffineTransform at = new AffineTransform(); at.rotate(Math.toRadians(45), image.getWidth() / 2, image.getHeight() / 2); g2d.setTransform(at); // 设置水印字体、颜色、大小 g2d.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 20)); g2d.setColor(Color.WHITE); // 计算水印文字的宽度、高度 String watermark = "watermark"; FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); int textWidth = fm.stringWidth(watermark); int textHeight = fm.getHeight(); // 计算水印文字的起始位置 int startX = -textWidth / 2; int startY = image.getHeight() / 2; // 循环绘制水印,直到铺满整张图 int x = startX; int y = startY; while (y < image.getHeight() + textHeight) { g2d.drawString(watermark, x, y); x += textWidth; if (x > image.getWidth() + textWidth) { x = startX; y += textHeight; } } // 释放 Graphics2D 对象 g2d.dispose(); // 保存新图 ImageIO.write(newImage, "jpg", new File("watermarked.jpg")); } } ``` 在这个示例中,我们首先读取了一张原始的图片,然后创建了一个新的 BufferedImage 对象,大小与原图相同。接着,我们获取 Graphics2D 对象,并使用 AffineTransform 类将水印旋转了 45 度。然后,我们设置了水印的字体、颜色、大小,并计算出了水印文字的宽度和高度。最后,我们使用循环绘制水印,并在绘制的过程中不断调整水印的位置,直到铺满整张图。最后,我们将新图保存到文件中。 注意,这个示例只是一个简单的实现,实际上还有很多细节需要注意。比如,当水印文字倾斜时,它的宽度和高度可能会发生变化,因此我们需要重新计算起始位置。此外,如果原图是 PNG 格式等支持透明度的图片,我们还需要考虑如何处理透明度。总之,在实际应用中,我们需要根据具体情况进行调整和优化。
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