ff14服务器维护时间,《FF14》10月15日国服维护到几点 5.0新版本更新维护公告

最终幻想14的国服将会在10月15日这天进行更新维护,并且也公布了最新5.0的更新笔记全部内容汇总以及具体的更新时间,下面就来为大家详细的介绍一下最终幻想14的更新维护公告。

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亲爱的冒险者:

我们将于 10 月 15 日上午08: 00 开始对全区全服进行更新维护。请各位冒险者互相转告,合理安排游戏时间,提前在安全区域下线。如遇特殊情况,维护时间将可能延长,请关注我们的官网公告。

预计维护时间: 2019 年 10 月 15 日08:00-16:00

维护范围:全区全服

大国防联军后勤补给站、道具商城等一切相关活动页面将于 2019 年 10 月 15 日07: 00 暂停服务。大国防联军转服功能将于 10 月 16 日 10 点开放,莫古力区内部转服暂不开放。其他服务及页面再次开放时间请关注官网公告。

※我们针对5. 0 版本开放后冒险者们可能会遇到的各种问题制作了5. 0 开服相关FAQ。

【本次维护内容】

-更新客户端版本至Ver.2019.09.27.0000(5. 0 版本“暗影之逆焰”)

【5.0版本完整客户端下载】

客户端大小:35.4 GB

注意事项:

1.5. 0 版本客户端仅在 2019 年 10 月 15 日5. 0 版本更新维护后方可使用。如果您在 10 月 15 日前安装时不慎覆盖了原4.x版本客户端文件,将导致您在5. 0 版本更新前无法使用原客户端进入游戏。

2.卸载原4.x版本客户端时,请注意提前备份游戏目录下的My Games 文件夹并将其复制至5. 0 版本客户端游戏目录下,否则将丢失您原本的按键设置及游戏截图。

3.5. 0 版本客户端可以通过以下两种方式进行更新,请冒险者根据自身情况选择更新方式。

a.客户端自动更新

b.下载完整客户端

※5. 0 版本客户端仅在 2019 年 10 月 15 日5. 0 版本更新维护完成后方可使用。

※WeGame用户届时请使用WeGame客户端更新功能进行更新。

【5.0版本全新内容】

5. 0 版本“暗影之逆焰”的冒险舞台将离开原初世界,前往第一世界的「诺弗兰特」!

以宏大的主线任务与全新区域作为起点,增加了新特职「绝枪战士」、「舞者」,新种族「维埃拉族」、「硌狮族」等大量新要素。等级上限提升至 80 级,战斗系统焕然一新。并增加可与NPC一起攻略副本的「亲信战友」系统,对制作采集职业的调整,

以及各种系统更新等。

光之战士将化为“暗之战士”……为世界夺回黑夜的激战即将开始!

【5.0更新笔记内容汇总】

【5.0开服相关FAQ】

Q:开始游戏后角色选择页面上看不到自己角色的部分信息,显示的是????

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A:当前排队人数过多或者当前服务器内人数已经趋于饱和,可以选择角色进行排队登录或稍晚再进行尝试。该状态下将无法进行编辑角色外型(幻想药效果),需等待角色外型正常显示时才可以进行编辑。

Q:进入排队队列后,为什么等了 10 分钟人数并没有减少?

A:当前目标服务器内人数已经饱和,需要等服务器内其他玩家退出有剩余空间后才可继续进入。

Q:为什么自动更新到一半就停止了,该如何解决?

A:本次客户端版本更新内容较大,自动更新中途可能会遇到停止的情况,点击继续或重新启动继续更新即可。

Q:为什么下载器下载到一半就停止了,该如何解决?

A:请暂停下载后,点击继续下载即可。

Q:为什么我勾选/关闭DX11 无法运行游戏?

A:请检查登陆器的游戏设置中是否勾选了DX11,勾选了DX11 的情况下若电脑环境不支持DX11,是无法运行游戏的,请取消勾选并重新尝试。

Q:为什么我进入游戏后,过了一会没动就返回到了主界面?

A:为了缓解5. 0 开启之后的拥挤状态而实行的一种机制。若玩家 30 分钟内没有任何操作,角色将返回到开始游戏画面。后续如有调整请留意官方公告。

Q:东方武人和东方佳人套的补偿为什么还没发放?

A:该补偿将在 10 月 16 日 23 点后发放至奖励仓库,发放对象为 9 月 14 日- 9 月 22 日兑换过金碟币和礼物盒礼包码的玩家。

Q:国庆登录活动礼包为什么还没发放?

A:奖励于 10 月 19 日 24 点前发放至奖励仓库。

Q:为什么我页面上领取了道具,但是游戏内却迟迟收不到?

A:可能由于领取人数过多,邮件系统发放比较缓慢,请耐心等待,若距领取时间已超过 1 天还未收到,请及时联系我们反馈。陆行鸟礼物站的道具领取后须在游戏内邮箱申请特典才可发放。

Q:为什么我们在雷克兰德触发了半天还是没有S怪?

A:为了确保服务器稳定运行,雷克兰德、珂露西亚岛、安穆·艾兰这三个区域的S怪将暂时不会被触发,直至5. 05 后恢复。

Q:为什么我无法进入雷克兰德地图?

A:由于当前该地图上的玩家数量已经饱和,请耐心等待或稍晚再次前往。

Q:为什么我无法进入主线个人剧情?

A:由于当前体验剧情人数较多,请稍晚重新尝试。

Q:目前国服的5. 0 版本和国际服的5. 0 版本是一致的吗?

A:大部分内容是一致的,但是会先行适配了一些5. 01 的内容,并且职业技能是匹配了5. 08 版本的,不过具体还请以游戏实际为准,如发现任何BUG也请及时向我们反馈。

Q:怎么学习新职业(舞者和绝枪战士)?

A:战斗精英或魔法导师达到 60 级(特设职业除外),利姆萨·罗敏萨下层甲板可以接取转职舞者的任务,格里达尼亚新街可以接取转职绝枪战士的任务。

Q:如何在地图上换线?

A:从其他地图移动到该地图时会有提示,传送是无法自主选择线路的,主城内可以通过大水晶切换线路。

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SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 function逻辑电路 33 task时序电路 35 动态 静态变量 39 1.3 设计例化和连接 45 第二章 验证的方法 393 动态仿真 395 静态检查 397 虚拟模型 403 硬件加速 405 效能验证 408 性能验证 410 第三章 SV组件实现 99 3.1 接口 100 什么是interface 101 接口的优势 108 3.2 采样和数据驱动 112 竞争问题 113 接口中的时序块clocking 123 利于clocking的驱动 133 3.3 测试的开始和结束 136 仿真开始 139 program隐式结束 143 program显式结束 145 软件域program 147 3.4 调试方法 150 第四章 验证的计划 166 4.1 计划概述 166 4.2 计划的内容 173 4.3 计划的实现 185 4.4 计划的进程评估 194 第五章 验证的管理 277 6.1 验证的周期检查 277 6.2 管理三要素 291 6.3 验证的收敛 303 6.4 问题追踪 314 6.5 团队建设 321 6.6 验证的专业化 330 第六章 验证平台的结构 48 2.1 测试平台 49 2.2 硬件设计描述 55 MCDF接口描述 58 MCDF接口时序 62 MCDF寄存器描述 65 2.3 激励发生器 67 channel initiator 72 register initiator 73 2.4 监测器 74 2.5 比较器 81 2.6 验证结构 95 第七章 激励发生封装:类 209 5.1 概述 209 5.2 类的成员 233 5.3 类的继承 245 三种类型权限 protected/local/public 247 this super 253 成员覆盖 257 5.4 句柄的使用 263 5.5 包的使用 269 第八章 激励发生的随机化 340 7.1 随机约束和分布 340 权重分布 353 条件约束 355 7.2 约束块控制 358 7.3 随机函数 366 7.4 数组约束 373 7.5 随机控制 388 第九章 线程与通信 432 9.1 线程的使用 432 9.2 线程的控制 441 三个fork...join 443 等待衍生线程 451 停止线程disable 451 9.3 线程的通信 458 第十章 进程评估:覆盖率 495 10.1 覆盖率类型 495 10.2 功能覆盖策略 510 10.3 覆盖组 516 10.4 数据采样 524 10.5 覆盖选项 544 10.6 数据分析 550 第十一章 SV语言核心进阶 552 11.1 类型转换 552 11.2 虚方法 564 11.3 对象拷贝 575 11.4 回调函数 584 11.5 参数化的类 590 第十二章 UVM简介 392 8.2 UVM简介 414 8.3 UVM组件 420 8.4 UVM环境 425

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