C语言实现698通信协议,关于即时通讯的一点记录

即时通讯实现方式:

第一类:基于应用层的协议或第三方库

1.第三方:环信,融云,推送等

2.应用层协议:

XMPP协议(推荐):

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Smack(客户端)+Openfire(服务端)(基于应用层的xmpp协议,其实XMPP 是一种很类似于http协议的一种数据传输协议,它的过程就如同“解包装--〉包装”的过程,用户只需要明白它接收的类型,并理解它返回的类型,就可以很好的利用xmpp来进行数据通讯。)

MQTT协议:IBM开发的即时通讯协议。

SIP:基于SIP,增加了message和presence的扩展。

私有协议:ActivitySync

第二类:基于传输层的协议

3.Socket(推荐)

:基于 传输层的TCP/IP协议。三次握手建立连接,四次挥手断开连接。可以自己实现

或者用第三方Socket组件,如Nio可以管理通讯过程中断开、闲置、打开、创建等过程。工具:TCP/UDP Socket调试工具

4.Udp:带ip和port的包直接发送到服务器,不安全,容易丢包

OSI七层:开放式系统互联。 网络互联七层框架:应用层、表示层、会话层 、传输层、网络层、数据链

路层、物理层。

常说的TCP/UDP协议属于传输层,Http、xmpp等属于应用层,后者依赖前者。

socket属于网络的哪个层?

传输层。应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的

问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应

用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接

SOCKET与TCP,UDP有什么关系

SOCKET是Java实现数据通信的API。

这个词语起源于BSD相关的UNIX,程序开发中用于process之间通信的API名称。

TCP/UDP是OSI模型的第四层中定义的两种通信方式。

也就是说,SOCKET是API,而TCP/UPD是通信协议,两种根本不同的东西。

语言表达的例子:

用SOCKET实现TCP(或者UDP)通信。 (相反,TCP或者UDP通信也可以不使用SOCKET实现)

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RS485是一种半双工的通信协议,需要在发送和接收数据时进行切换,并且需要设置帧头、帧尾、校验等信息来保证数据的正确性。下面是C语言实现RS485通信协议的基本步骤: 1. 配置串口 与上一个问题中的步骤相同,需要配置串口的参数。 2. 设置RS485模式 与上一个问题中的步骤相同,需要设置RS485模式。 3. 封装数据包 封装数据包时,需要设置帧头、帧尾、校验等信息。通常情况下,帧头和帧尾是一些特殊的字符,校验可以使用CRC或者校验和等算法。封装数据包的具体格式可以根据具体的通信协议进行调整。 4. 发送数据包 发送数据包时,需要将DE引脚置高,使芯片处于发送状态。然后将封装好的数据包写入串口发送缓冲区,等待数据发送完成。 5. 接收数据包 接收数据包时,需要将RE引脚置高,使芯片处于接收状态。然后从串口接收缓冲区读取数据,直到读取到完整的数据包或超时。接收到的数据包需要进行校验,如果校验不通过则丢弃数据包。 6. 解析数据包 解析数据包时,需要根据具体的通信协议进行解析,提取出需要的数据信息。解析出的数据可以进行处理、存储等操作。 7. 切换模式 发送或接收完成后,需要将DE和RE引脚均置低,使芯片处于空闲状态。 以上是C语言实现RS485通信协议的基本步骤,具体实现可以根据具体的硬件平台和通信协议进行调整。
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