java fx listview,从零开始学习JavaFX(13) 控件篇之ListView

本来准备把所有的控件都写一写,后来觉得没有太大的必要,只准备挑一些重点控件了。

另外JavaFX在Android上打包发布目前都没有什么问题,不过JavaFX游戏在Android上效率一般,毕竟只是Canvas绘图,所以对帧率等要求比较高的游戏还是不建议将JavaFX发布到Android上。

个人最近在写自己简单的游戏引擎的示例,准备不久后开源。

上面是题外话了,现在我们来看看ListView的使用。

1.创建ListView

主要是通过setItems填充ListView的数据,如下:

ListView list = new ListView<>();

ObservableList items =FXCollections.observableArrayList (

"Single", "Double", "Suite", "Family App");

list.setItems(items);

在这里,我们使用了FXColliections来创建填充数据,FXCollections根据文档说明是1:1还原了Collections里面的方法。

然后我们通过下面来设置宽高:

list.setPrefWidth(100);

list.setPrefHeight(70);

显示效果如下:

e08624747ca1cf2dc5e0d6e305156fe4.png

当然,我们也可以设置ListView的显示是横向还是纵向:

list.setOrientation(Orientation.HORIZONTAL)

如下图所示:

38c1654fefce1a09d1ab24b404fb14ee.png

2.获取ListView的选中物体

在任何时候,我们都可以使用SelectionModel和FocusModel来获取焦点和

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