鸿蒙20号开发布会了没,荣耀智慧屏发布会明天开 鸿蒙系统最大特点是低时延

荣耀智慧屏发布会明天开 鸿蒙系统最大特点是低时延

为期两天半的华为开发者大会今天下午将在东莞松山湖正式揭幕,此次大会将正式推出备受关注的“荣耀智慧屏”,而不出意外的话,该设备将首发搭载华为自研的鸿蒙操作系统。

值得一提的是,荣耀20系列近日迎来了系统更新,更新显示新增了魔法闪投功能,可以让手机与荣耀智慧屏进行联动。看来兵马未动,粮草先行,荣耀智慧屏跟其它设备的联动工作已经做好了准备工作。据此前报道,荣耀智慧屏玩法很多,会打破传统的电视与手机的交互方式。在华为全场景智慧化战略里,智慧屏不是电视,而是家庭场景下的主要入口,是家庭的智慧交互中心、跨屏体验中心、IoT控制中心、影音娱乐中心。

另外,荣耀官方微博今天也放出了倒计时海报,称荣耀智慧屏将于明天下午14:00正式亮相,并且海报上的“不断进行的系统,蕴藏无限可能”也引人遐想。

而每日财经的直播海报则直接表示,荣耀智慧屏搭载鸿蒙系统的概率大于90%。

更值得一提的是,据悉明天的荣耀智慧屏发布会,作为华为消费者业务CEO的余承东也会出席,这就进一步增加了鸿蒙系统亮相的可能性。

据悉,鸿蒙操作系统的最大特点是低时延,之前余承东曾透露,鸿蒙打通了手机、电脑、平板、电视、汽车、智能穿戴,统一成一个操作系统,其还兼容全部安卓应用和所有Web应用。

原标题:荣耀智慧屏明天下午正式发布,或首发鸿蒙操作系统

责任编辑:李晓灵

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
在Android中,可以使用`VirtualDisplay`和`MediaCodec` API实现时延获取幕各个图层合并后的数据。 具体来说,可以使用`MediaProjection` API获取到一个`MediaProjection`对象,然后通过`MediaProjection.createVirtualDisplay()`方法创建一个虚拟显示器,将它的输出设置为`Surface`对象,然后通过`MediaCodec` API对`Surface`对象中的数据进行编码,并在编码后的数据中插入时间戳,从而实现时延幕捕捉。 以下是一个简单的代码示例: ```java private MediaProjectionManager mMediaProjectionManager; private MediaProjection mMediaProjection; private VirtualDisplay mVirtualDisplay; private MediaCodec mMediaCodec; private Surface mSurface; private void startCapture() { mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); Intent intent = mMediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent(); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_CAPTURE); // ... } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_CODE_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) { mMediaProjection = mMediaProjectionManager.getMediaProjection(resultCode, data); Point size = new Point(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size); int width = size.x; int height = size.y; int frameRate = 30; int bitRate = 4000000; String mimeType = "video/avc"; MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(mimeType, width, height); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); mediaFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 1); try { mMediaCodec = MediaCodec.createEncoderByType(mimeType); mMediaCodec.configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); mSurface = mMediaCodec.createInputSurface(); mMediaCodec.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay("ScreenCapture", width, height, getResources().getDisplayMetrics().densityDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR, mSurface, null, null); } } private void stopCapture() { if (mMediaCodec != null) { mMediaCodec.signalEndOfInputStream(); mMediaCodec.stop(); mMediaCodec.release(); mMediaCodec = null; } if (mVirtualDisplay != null) { mVirtualDisplay.release(); mVirtualDisplay = null; } if (mMediaProjection != null) { mMediaProjection.stop(); mMediaProjection = null; } // ... } ``` 在这个示例代码中,首先通过`MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent()`方法创建一个用于请求幕捕捉的Intent,并通过`startActivityForResult()`方法启动它。在`onActivityResult()`方法中,获取到`MediaProjection`对象,并通过`MediaProjection.createVirtualDisplay()`方法创建一个虚拟显示器,将它的输出设置为`Surface`对象。然后,通过`MediaCodec` API对`Surface`对象中的数据进行编码,并在编码后的数据中插入时间戳,从而实现时延幕捕捉。在`stopCapture()`方法中释放相关资源。需要注意的是,由于使用了硬件编码器,因此编码速度较快,可以实现时延幕捕捉。

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