python 入门到实践第十二章 游戏不响应,按python从入门到实践上写的,到这里本来应该出现游戏屏幕却什么都没有,也没有显示有错误,请问是什么原因?...

为了简单化,我把三个文件的内容,合并成一个,虽然我作了一点点修改,但有改和没改都一样,都能看到游戏屏幕.

我没找到哪里有大的问题...你试一下以下的代码。

14f318e852eaf29499bd30e3ffe485d0.png

import sys

import pygame

class Settings:

"""储存游戏设置"""

def __init__(self):

#初始化游戏设置

#屏幕设置

self.screen_width = 300

self.screen_height = 200

self.bg_color = (230,230,230)

class Ship:

"""管理飞船的类"""

def __init__(self, ai_game):

#初始化飞船并设置其初始位置

self.screen = ai_game.screen

self.screen_rect = ai_game.screen.get_rect()

#加载飞船图像并获取其外接矩形

self.image = pygame.image.load("D:/ship.bmp")

self.rect = self.image.get_rect()

#对于每艘新飞船,都将其放在屏幕底部中央

self.rect.midbottom = self.screen_rect.midbottom

def blitme(self):

#在指定位置绘制飞船

self.screen.blit(self.image,self.rect)

class AlienInvasion:

"""管理游戏资源和行为的类"""

def __init__(self):

#初始化游戏并创建游戏资源

pygame.init()

self.settings = Settings()

self.screen = pygame.display.set_mode(

(self.settings.screen_width,self.settings.screen_height))

pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

self.ship = Ship(self)

#设置背景色

self.bg_color = self.settings.bg_color

def run_game(self):

#开始游戏的主循环

while True:

#监视键盘和鼠标事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

pygame.quit()

sys.exit()

#每次循环时都重绘屏幕

self.screen.fill(self.settings.bg_color)

self.ship.blitme()

#让最近绘制的屏幕可见

pygame.display.flip()

if __name__ == '__main__':

#创建游戏实例并运行游戏

ai = AlienInvasion()

ai.run_game()

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