生化奇兵无限服务器过于繁忙,生化奇兵3无限 困难模式10小时通关 心得分享

生化奇兵3无限 困难模式10小时通关 心得分享

生化奇兵:无限已经放出有几天了,玩家也陆续的将其通关了,下面我们来看下玩家在困难模式下10小时通关所得的心得。

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画面9分

非常棒不如说美工真的很棒,比孤岛危机3还好看,当然纹理就比不上孤3。整个画工真的是用心去做,场景非常有个性,特别是水做的比孤3还要棒。雨点下到木板上,石桥升上来海水漂过做的太棒。

音乐9.5分

音乐是我玩过这么多游戏最棒之一。一开始进教堂那首曲我站在那听了5分钟才走。到中间还有一段主角弹吉他,女主角唱歌真心好听。不知道有没有原声版下载。悠杨的音乐,激动的音乐交积真的很棒。

剧情10分

无限最大卖点就是剧情,非常棒的剧情。我玩的结局是女主角把男主角杀死,哈哈好象和最后走的灯塔有关。走不同灯塔有不同结局。

射击感8分

射击感虽然不是最好,但也不是很差中规中距。没有太多惊喜。

游戏性9分

游戏再可玩性不大,通关后有一个1999模式我没试,但新鲜的东西不多,估计也就能二周目一下而已,不象无主之地2可以通个5到6次都可以!我玩的是困难子弹老是不够用,到处找子弹可能在这花了点时间 才搞到10小时通关!

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### 回答1: 《生化危机scratch》是一款以生化危机系列为题材的创意游戏。它通过使用Scratch这一编程语言和开发平台,让家能够体验到生化危机系列的刺激与快乐。 家在游戏中可以选择不同的角色扮演,如克里斯、雷德菲尔德等等。游戏以典型的生化危机剧情为基础,家需要在病毒爆发的城市中生存下来,并完成一系列的任务与挑战。 通过Scratch的创作工具,家可以自由设计和开发游戏地图以及添加各种恐怖丧尸和敌人。同时,家还可以编写游戏中角色的行为脚本和对话,使得游戏更加真实且富有剧情。 在游戏过程中,家需要学习和运用Scratch的编程知识,如控制角色移动、攻击敌人、获取道具和解谜等。这不仅提升了家的逻辑思维和创造力,还能够培养他们对编程的兴趣和能力。 《生化危机scratch》不仅能够让家沉浸于生化危机的世界中,还能够锻炼他们的动手能力和解决问题的能力。此外,家还可以与其他Scratch分享自己的游戏作品,促进交流和合作。 总之,《生化危机scratch》结合了生化危机系列的刺激与创造性编程的乐趣,让家在游戏的同时培养编程技能,提高思维能力,是一款富有教育和娱乐价值的创意游戏。 ### 回答2: 生化危机是一款由日本游戏公司CAPCOM开发的经典生存恐怖游戏系列。而"scratch"是指编程教育平台Scratch。 生化危机是一款以恐怖与生存为核心的游戏系列,通过第三人称视角来展现家在丧尸疫情中的求生之旅。游戏中,家需要探索各个角落,寻找资源和线索,同时与各种恐怖生物战斗,解开隐藏在剧情背后的秘密。游戏的画面精美,音效恐怖,剧情扣人心弦,给家带来了强烈的紧张感和充实的冒险体验。 而Scratch是一款为青少年提供编程学习的开发平台,采用图形化编程语言,注重培养学生的创造力和逻辑思维能力。通过拖拽积木式代码,学生可以创建自己的动画、游戏和交互式媒体作品。Scratch以其简单易用的操作、丰富的资源和社区分享特点,成为许多学生迈入编程领域的第一步。 生化危机与Scratch这两个概念之间并没有直接的关联。生化危机是一款游戏,而Scratch是一种编程教育工具。它们各自在不同的领域有着独立的存在与应用。在生化危机中,并没有涉及到Scratch的编程元素;而Scratch更多地用于编程教育和创作方面,与生化危机并无必然的联系。 总之,生化危机是一款经典的恐怖生存游戏,而Scratch是一款图形化编程教育平台,它们各自在游戏和编程领域拥有独立而受欢迎的地位。

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