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计算机网络实验报告
实验名称
Tcp与Udp的通信实现
班 级
软信1101
学 号姓 名
杜海涛
日 期
2013-7-13
成 绩
评 阅 人
软件学院
实验目的与意义
1、编写Tcp服务器与客户端程序,服务器程序在客户端连接后输出客户端信息(IP,端口号)
2、编写Tcp服务器与客户端程序,客户端在连接后可从键盘输入字符,在服务器端实时显
3、在2的基础上,服务器判断接收到的字符,如是某指定字符,则服务器退出监听
4、编写基于Udp的控制台聊天程序
通过tcp和udp的编程实现windows环境下的进程间的通信。
实验环境
操作系统:Windows 7
实验环境:Microsoft Visual C++6.0
实验的预习内容
传输控制协议TCP(Transport Control Protocol)是一种面向连接的,可靠的传输层协议。
面向连接是指一次正常的TCP传输需要通过在TCP客户端和TCP服务端建立
特定的虚电路连接来完成,该过程通常被称为“三次握手”。
举例说明,TCP客户端需要和TCP服务端建立连接,过程如图所示
第一步中,客户端向服务端提出连接请求。这时TCP SYN标志置位。客户端告诉服务端序列号区域合法,需要检查。客户端在TCP报头的序列号区中插入自己的ISN。
服务端收到该TCP分段后,在第二步以自己的ISN回应(SYN标志置位),同时确认收到客户端的第一个TCP分段(ACK标志置位)。
在第三步中,客户端确认收到服务端的ISN(ACK标志置位)。到此为止建立完整的TCP连接,开始全双工模式的数据传输过程。
UDP(User Datagram Protocol),即用户数据报协议。它属于“面向无连接的
不可靠的传输”的类型。UDP中,每个数据包称为“数据报”,它的包头只包含4个域,主要是地址信息与包的长度和校验信息。与此对应,TCP包的头信息有10多个域。因此UDP的网络开销一般要小于TCP。
由于UDP在传送数据过程中没有建立连接,也不进行检查,因此UDP是不可靠的,它不能保证数据报能安全无误地到达目的主机。
实验的步骤与调试方法
程序的流程图
UDP协议下实验:
程序流程图:
实验数据与实验结果
Tcpclient
Tcperver
Udp client
Udp server
实验用程序清单(要有注释)
TCPSERVER:
// Module Name: tcpserver.cpp
#include
#include
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
void main(void)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET ListeningSocket;
SOCKET NewConnection;
SOCKADDR_IN ServerAddr;
SOCKADDR_IN ClientAddr;
int ClientAddrLen;
int Port = 5150;
int Ret;
char DataBuffer[1024];
// Initialize Winsock version 2.2
if ((Ret = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData)) != 0)
{
printf("WSAStartup failed with error %d\n", Ret);
return;
}
// Create a new socket to listening for client connections.
if ((ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))
== INVALID_SOCKET)
{
printf("socket failed with error %d\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return;
}
ServerAddr.sin_family = AF_INET;