程序设计基础(c语言),程序设计基础(C语言)

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1、程序设计基础(C语言),东北大学高级语言程序设计课程组 课程网站:,计算机及程序设计概述,运算符与表达式,3,输入/输出,在C语言中,没有专门的输入输出语句,所有的输入/输出操作都是通过对标准的I/O库函数的调用实现,【例】计算给定了底和高的三角形面积 #include main( ) int height=5; /*the height of the triangle */ int width=4; /* the width of the triangle int area; /* area of the triangle(computed) */ area=(width*height)/2。

2、; ,4,输入/输出,输入/输出函数 输入是指从键盘接受用户输入数据,输出是指在屏幕上显示结果数据 在C的标准函数库中提供了多种输入/输出函数 例如:printf函数和scanf函数 这些函数定义在头文件stdio.h中 提示 在调用标准输入/输出库函数时,在程序的开始处应有预编译命令: #include 或 #include “stdio.h”,5,数据输入,getchar函数 功能 从标准输入设备上(键盘)输入一个且只能是一个字符,并将该字符返回为函数的值 格式:getchar(); 提示 只有在按“回车”键后输入的字 符才有效 此函数只接受一个字符,而非一串字符 若输入 abcde,该 。

3、函数也只接受第一个字符 a getchar函数得到的字符可以赋 给一个字符变量或整型变量,也可以不赋给任何变量而是作为表达式的一部分,例: #include main() int i; i=getchar() printf(“%c:%dn”,i,i); 执行本程序时,按键A时 显示结果如下:A:65,6,数据输入,scanf函数 功能 该函数从标准输入设备(键盘)上将数据读到地址参数所指定的位置上 格式:scanf(format,addlist); format规定数据的输入格式,必须由“”括起来,其内容包括格式说明和普通字符两部分 addlist必须与 format 参数中的类型说明相一致 。

4、在C语言中一个变量的地址可以通过 则a,b的地址为 total=4+4; printf(“The total is %dn”); 311.c,该语句告诉程序显示一个十进制数,但是没有指定变量.C不会检查 并确认 printf 函数被赋予了正确的常量。由于没有值,所以C生成了一个值。正确的语句应该是: printf(“The total is %dn”,total );,例2: #include main( ) float answer; answer=7.0/20.0; printf(“The answer is %dn”,answer); 312.c,使用%d指定要显示的整数,但要转化的是一。

5、个实数,printf函数无法检查参数类型,所以将实数赋予函数,而指定格式为整数,函数将这个数当作整数看待.,printf函数,数据输出,15,数据输出,printf函数 输出方法 形式1: printf(字符串); 功能: 按原样输出字符串 例: printf(“hello c programming.n); 形式2: printf(格式字符串,输出项表); 功能: 按格式字符串中的格式依次输出输出项表中的各输出项,16,数据输出,printf函数 输出方法 形式2: printf(格式字符串,输出项表); 例:设a=2,b=2.5,c=A; printf(“a=%d,b=%f,c=%cn”,。

6、a,b,c); /*输出: a=2,b=2.500000,c=A*/ %d表示输出a的值整数2 %f表示输出b的值2.5,%f格式要求输出6位小数,在2.5的后面补4个0; %c表示输出c的值A “a=”、 “b=” 、 “c=” 、,和“n不是格式符,按原样输出,17,数据输出,printf函数 格式字符串:% 格式字符 规定了对应输出项的输出格式 常用的格式见书 修饰符 用于确定数据输出的宽度、精度、小数位数、对齐方式等,用于产生更加规范整齐的输出,当没有输出修饰符时,按系统缺省设定显示,18,数据输出,printf函数 格式字符串:% 修饰符 其中 长度修饰符:l(长),h(短),放在格。

7、式字符前面 域宽和精度描述符:m(域宽)n(精度),放在长度修饰符的前面 对齐方式描述符:一般所有输出数据缺省为右对齐格式,若加一个“-”号,则变为“左对齐”方式,放在域宽描述符的前面的前面,19,数据输出,printf函数 格式字符串:% 例如 int i=123, float j=12.34567; printf(“%4d+%5.2f”,i,j);/* 123+12.35 */ printf(“%2d+%2.1f”,i,j); /*123+12.3*/ printf(“%4d%10.4f”,i,j); /* 123 12.3457*/ printf(“%-4d%10.4f”,i,a);/*。

8、 123 12.3457 */ printf(“%4d%-10.4f”,i,a); /* 12312.3457*/,20,数据输出,printf函数 格式字符串:% 提示 %md 以宽度m输出整型数,不足m 时,左补空格 %0md 以宽度m输出整型数,不足m 时,左补0 %m.nf 以宽度m输出实型小数,小数位为n位,21,数据输出,printf函数 格式字符串:% 提示 当指定的域宽小于数据的实际宽度时 对整数,按该数的实际域宽输出 对浮点数 若指定的域宽大于浮点数的整数部分,相应的小数位按精度的位数四舍五入 若域宽小于等于浮点数整数部分的宽度,则该浮点数按实际位数输出,但小数位数仍遵守精度。

9、的规定,22,例题,【例】若a1,a2,a3,a4均为char类型变量,则执行以下程序段后的输 出结果是: a1=1;a2=2; a3=3;a4=4; printf(“%1cn”,a1); printf(“%2cn”,a2); printf(“%3cn”,a3); printf(“%4cn”,a4);,a)1 2 3 4,b) 1 2 3 4,c)1 02 003 0004,d)输出格式 的描述符 不正确,【例】若执行程序时的输入是:1234567, 则程序的输出结果是: #include main() int x,y; scanf(“%2d%*2d%1d”, float b,c; scanf。

10、(“%2d%3f%4f”,a,b,c); printf(“na=%d,b=%f,c=%f”,a,b,c); ,若运行时从键盘输入9876543210, 则上面程序的输出结果是: A)a=98,b=765,c=4321 B)a=10,b=432,c=8765 C)a=98,b=765.000000,c=4321.000000 D)a=98,b=765.0,c=4321.0,【例】读程序,写出运行结果。 #include main() int a,b,c; a=(b=(c=3)*5)*2-3; printf(“a=5d,b=%d,c=%dn”,a,b,c); ,a=27,b=15,c=3,24,例。

11、题,小测试: 注释是否可以嵌套? 每个c语言程序中必不可少的是那个组成部分? int能存储的的最小值是多少? 符号常量于一般常量之间的区别是什么? 2.5+1*7%2/4的结果是多少?,例题,小测试:,若运行以下程序时,从键盘输入 25,13,10,则输出结果为 mian() int a1,a2,a3; scanf(“%d%d%d”, printf(“a1+a2+a3=%dn”,a1+a2+a3) A. a1+a2+a3=48 B. a+a2+a3=25 C. a1+a2+a3=10 D. 不确定值,若a,b,c均为int型变量,则执行 以下程序后的输出结果是 b=(a=10,a+5,c=10); printf(a=%d,b=%d,c=%dn,a,b,c); c=(a=10,b=5,a+b); printf(a=%d,b=%d,c=%dn,a,b,c); A. a=10,b=5,c=10 a=10,b=5,c=10 B. a=10,b=10,c=10 a=10,b=5,c=10 C. a=10,b=10,c=10 a=10,b=5,c=15 D. a=10,b=10,c=10 a=10,b=5,c=5,26,图形输出,图形函数库 图形界面接口 GDI OPENGL DirectX。

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图书目录编辑 第一章:程序设计C语言   1.1什么是计算机程序   1.2什么是计算机语言   1.3C语言的发展及其特点   1.4最简单的C语言程序   1.4.1最简单的C语言程序举例   1.4.2C语言程序的结构   1.5运行C程序的步骤与方法   1.6程序设计的任务   习题 第2章:算法——程序的灵魂 2.1什么是算法 2.2简单的算法举例 2.3算法的特性   2.4怎样表示一个算法   2.4.1;用自然语言表示算法 2.4.2用流程图表示算法 2.4.3三种基本结构和改进的流程图   2.4.4用N-S流程图表示算法   2.4.5用伪代码表示算法   2.4.6用计算机语言表示算法   2.5结构化程序设计方法   习题 第3章:简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1顺序程序设计举例   3.2数据的表现形式及其运算   3.2.1常量和变量   3.2.2数据类型   3.2.3整型数据   3.2.4字符型数据   3.2.5浮点型数据   3.2.6怎样确定常量的类型   3.2.7运算符和表达式   3.3C语句   3.3.1C语句的作用和分类   3.3.2最基本的语句——赋值语句   3.4数据的输入输出   3.4.1输入输出举例   3.4.2有关数据输入输出的概念   3.4.3用printf函数输出数据   3.4.4用scanf函数输入数据   3.4.5字符数据的输入输出   习题 第4章:选择结构程序设计 4.1选择结构和条件判断   4.2用if语句实现选择结构   4.2.1用if语句处理选择结构举例   4.2.2if语句的一般形式   4.3关系运算符和关系表达式   4.3.1关系运算符及其优先次序   4.3.2关系表达式   4.4逻辑运算符和逻辑表达式   4.4.1逻辑运算符及其优先次序   4.4.2逻辑表达式   4.4.3逻辑型变量   4.5条件运算符和条件表达式   4.6选择结构的嵌套   4.7用switch语句实现多分支选择结构   4.8选择结构程序综合举例   习题 第5章;循环结构程序设计 5.1为什么需要循环控制 5.2用while语句实现循环   5.3用do…while语句实现循环   5.4用for 语句实现循环   5.5循环的嵌套   5.6几种循环的比较   5.7改变循环执行的状态   5.7.1用break语句提前终止循环   5.7.2用continue语句提前结束本次循环   5.7.3break语句和continue语句的区别   5.8循环程序举例   习题 第6章;利用数组处理批量数据 6.1.怎样定义和引用一维数组   6.1.1怎样定义一维数组   6.1.2怎样引用一维数组元素   6.1.3一维数组的初始化   6.1.4一维数组程序举例   6.2.怎样定义和引用二维数组   6.2.1怎样定义二维数组   6.2.2怎样引用二维数组的元素   6.2.3二维数组的初始化   6.2.4二维数组程序举例   6.3.字符数组 6.3.1怎样定义字符数组   6.3.2字符数组的初始化   6.3.3怎样引用字符数组中的元素   6.3.4字符串和字符串结束标志   6.3.5字符数组的输入输出   6.3.6使用字符串处理函数   6.3.7字符数组应用举例   习题 第7章:用函数实现模块化程序设计 7.1为什么要用函数   7.2怎样定义函数   7.2.1为什么要定义函数   7.2.2定义函数的方法   7.3调用函数174   7.3.1函数调用的形式   7.3.2函数调用时的数据传递   7.3.3函数调用的过程   7.3.4函数的返回值   7.4对被调用函数的声明和函数原型   7.5函数的嵌套调用   7.6函数的递归调用   7.7数组作为函数参数   7.7.1数组元素作函数实参   7.7.2数组名作函数参数   7.7.3多维数组名作函数参数   7.8局部变量和全局变量   7.8.1局部变量   7.8.2全局变量   7.9变量的存储方式和生存期   7.9.1动态存储方式与静态存储方式   7.9.2局部变量的存储类别   7.9.3全局变量的存储类别   7.9.4存储类别小结   7.10关于变量的声明和定义   7.11内部函数和外部函数   7.11.1内部函数   7.11.2外部函数   习题 第8章;善于利用指针 8.1指针是什么   8.2指针变量 8.2.1使用指针变量的例子   8.2.2怎样定义指针变量   8.2.3怎样引用指针变量   8.2.4指针变量作为函数参数   8.3通过指针引用数组   8.3.1数组元素的指针   8.3.2在引用数组元素时指针的运算   8.3.3通过指针引用数组元素   8.3.4用数组名作函数参数   8.3.5通过指针引用多维数组   8.4通过指针引用字符串   8.4.1字符串的引用方式   8.4.2字符指针作函数参数   8.4.3使用字符指针变量和字符数组的比较   8.5指向函数的指针   8.5.1什么是函数指针   8.5.2用函数指针变量调用函数   8.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量   8.5.4用指向函数的指针作函数参数   8.6返回指针值的函数   8.7指针数组和多重指针   8.7.1什么是指针数组   8.7.2指向指针数据的指针   8.7.3指针数组作main函数的形参   8.8动态内存分配与指向它的指针变量   8.8.1什么是内存的动态分配   8.8.2怎样建立内存的动态分配   8.8.3void指针类型   8.9有关指针的小结   习题 第9章;用户自己建立数据类型 9.1定义和使用结构体变量   9.1.1自己建立结构体类型   9.1.2定义结构体类型变量   9.1.3结构体变量的初始化和引用   9.2使用结构体数组   9.2.1定义结构体数组   9.2.2结构体数组的应用举例   9.3结构体指针   9.3.1指向结构体变量的指针   9.3.2指向结构体数组的指针   9.3.3用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数   9.4用指针处理链表   9.4.1什么是链表   9.4.2建立简单的静态链表   9.4.3建立动态链表   9.4.4输出链表   9.5共用体类型   9.5.1什么是共用体类型   9.5.2引用共用体变量的方式   9.5.3共用体类型数据的特点   9.6使用枚举类型   9.7用typedef声明新类型名   习题 第10章;对文件的输入输出 10.1C文件的有关基本知识   10.1.1什么是文件   10.1.2文件名   10.1.3文件的分类   10.1.4文件缓冲区   10.1.5文件类型指针   10.2打开与关闭文件   10.2.1用fopen函数打开数据文件   10.2.2用fclose函数关闭数据文件   10.3顺序读写数据文件   10.3.1怎样向文件读写字符   10.3.2怎样向文件读写一个字符串   10.3.3用格式化的方式读写文件   10.3.4用二进制方式向文件读写一组数据   10.4随机读写数据文件   10.4.1文件位置标记及其定位   10.4.2随机读写   10.5文件读写的出错检测   习题
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