Java的变量
Java中主要有如下几种类型的变量:局部变量、类变量(静态变量)、成员变量(非静态变量)
变量其实是java中的一个最基本的单元,也就是内存中的一块区域, Java中的变量有四个基本属性:变量名,数据类型,存储单元和变量值
◆变量名:合法的标识符
◆变量的数据类型:可以是基本类型和引用类型(必须包含类型)
◆存储单元:存储单元大小是由数据类型決定的,如:int为4个字节32位
◆变量值:在存储单元中放的就是变暈值(如果是基本类型放的就是具体值, 如果是引用类型放的是内存地址,如果null, 表示不指向任何对象
◆变量的声明格式:类型变量名;
1、变量类型
//Java 变量类型
//在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明
/*
Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。
*/
public classVariable {static int allClicks = 0; //类变量
String strA = "Hello, World"; //实例变量//实例变量
/*实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。*/
//这个实例变量对子类可见
publicString name;//私有变量,仅在该类可见
private doublesalary;//类变量(静态变量)
/*类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。*/
//salary是静态的私有变量
private static doublemySalary;//DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";public static voidmain(String[] args){//举例
int a, b, c; //声明三个int型整数:a、 b、c
a = 1;b = 2; c = 3;int d = 3, e = 4, f = 5; //声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; //声明并初始化 z
String s = "steven"; //声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; //声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; //声明变量 x 的值是字符 'x'。
System.out.println(a + b + c + d + e + f + z + s + pi +x);int i = 0;//局部变量
Variable empOne = newVariable();
System.out.println("allClicks=" + allClicks + "str == " + empOne.strA + "i==" +i );
Variable test= newVariable();
test.pupAge();
System.out.println("部门 =" +DEPARTMENT);
}//Java 局部变量
/*局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。*/
//在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
public voidpupAge(){int age = 0;//age 变量如果没有初始化,在编译时会出错:
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " +age);
}
}
2、修饰符
Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类
访问修饰符 和 非访问修饰符
修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端
①访问修饰符:
public classDescribe {/*Java语言提供了很多修饰符,主要分为以下两类
访问修饰符 和 非访问修饰符*/
private booleanmyFlag;static final double weeks = 9.5;protected static final int BOXWIDTH = 42;//访问控制修饰符 使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问
/*default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。
接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public
变量和方法的声明可以不使用任何修饰符*/String version= "1.5.1";booleanprocessOrder() {return true;
}//①私有访问修饰符-private//私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private//声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。//Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
privateString format;publicString getFormat() {return this.format;
}public voidsetFormat(String format) {this.format =format;
}//公有访问修饰符-public 被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。//如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。//Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。//②访问控制和继承
/*请注意以下方法继承的规则
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承*/
public static voidmain(String[] args) {
Describe empOne= newDescribe();boolean isY =empOne.processOrder();
System.out.println(isY);//使用私有变量
empOne.format = "FORMAT";
System.out.println("format = " +empOne.format);
}
}
②非访问修饰符
/*
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
*/
①static 修饰符
/*
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。
静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。
静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
*/
public classInstanceCounter {private static int numInstances = 0;protected static intgetCount() {returnnumInstances;
}private static voidaddInstance() {
numInstances++;
}//初始化方法
InstanceCounter() {
InstanceCounter.addInstance();
}public static voidmain(String[] arguments) {
System.out.println("Starting with " +InstanceCounter.getCount()+ " instances");for (int i = 0; i < 500; ++i){newInstanceCounter();
}
System.out.println("Created " +InstanceCounter.getCount()+ " instances");//输出结果为://Starting with 0 instances//Created 500 instances
}
}
②受保护的访问修饰符-protected
//protected 需要从以下两个点来分析说明
/*
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 访问修饰符可以修饰类及其方法和成员变量能够声明,但是接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected
*/
//子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。
//下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。
classAudioPlayer {protected boolean openSpeaker(booleanst) {//实现细节
returnst;
}
}class SteamingAudioPlayer extendsAudioPlayer {//重写父类的方法
@Overrideprotected boolean openSpeaker(booleanst) {return super.openSpeaker(st);
}
}/*如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。*/
③final 修饰符
public classInstanceCounter {//final 修饰符
/*final 变量能被显式地初始化并且只能初始化一次。被声明为 final 的对象的引用不能指向不同的对象。
但是 final 对象里的数据可以被改变。也就是说 final 对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。*/
final int value = 10;//下面是声明常量的实例
public static final int BOXWIDTH = 6;static final String TITLE = "Manager";public static voidmain(String[] arguments) {
InstanceCounter empOne= newInstanceCounter();//empOne.value = 12;//将输出一个错误
}/*final 方法
类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。*/
public final classTest {//类体
}
}
④ abstract 修饰符
//abstract 修饰符 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
//一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
//抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
abstract classCaravan{private doubleprice;privateString model;privateString year;public abstract void goFast(); //抽象方法
public abstract voidchangeColor();
}/*抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。*/
public abstract classSuperClass{abstract void m(); //抽象方法
}class SubClass extendsSuperClass{//实现抽象方法
@Overridevoidm() {
System.out.println("抽象...");
}
}
⑤ synchronized 修饰符
//synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符
public synchronized voidshowDetails(){
}
⑥ transient 修饰符
//序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。//该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
public transient int limit = 55; //不会持久化
public int b; //持久化
⑦volatile 修饰符
/*volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。
而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。*/
public class MyRunnable implementsRunnable
{private volatile booleanactive;public voidrun()
{
active= true;while (active) //第一行
{//代码
System.out.println("active=" +active);
}
}public voidstop()
{
active= false; //第二行
System.out.println("active=" +active);
}/*通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。
如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。
但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。*/}

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