2021年5月13日发(作者:封孟绅)
计算机技术基础课程设计
C语言
设计报告
题目:打飞碟游戏
学院:机电工程学院
专业:工业工程
班级:050109
姓名:刁玉斌
指导教师:顾煜新
设计时间:2007年1月9日
一.课设题目:打飞碟游戏
二.选题背景:
我们在繁忙的工作之余,总会想一些办法来调节一下自己紧张的
神经。电脑小游戏就是调节自己的最好办法,本程序就是在这个前提
下提出的。如:程序中游飞碟速度的控制;飞碟所在方位坐标的指定;
以及对游戏中瞄准器目标的指定等。
三.程序设计思想:
游戏程序是通过对函数的编译来成对整体过程的控制。该选题
《飞碟游戏》是通过C语言编译函数而成的简单程序的设计。本程
序中对飞碟游戏的控制是通过改变飞碟移动过程、调整飞碟及瞄准镜
坐标、控制游戏间隔和出成绩等方面来成的。
在实现过程中,应用到主要坐标的定位处理相关问题;通过坐标
定位处理,将飞碟的形状及瞄准器定位,运用随机函数来调整游戏和
飞碟的速度,主函数用于控制程序的运行。
四.程序流程图:
开始
调用Init函数
调用PlayGame
函数
调用Close函数
结束
将屏幕初始化
调用按键函数
调用函数画飞碟
确定飞碟速度
判断飞碟移动全过程
冻结游戏
关闭图像