Android 自定义view全屏滑动,Android中使用ViewPager实现屏幕滑动

渐变动画(也叫消失)通常指渐渐的淡出某个UI组件,同时同步地淡入另一个。当App想切换内容或View的情况下,这种动画很有用。渐变简短不易察觉,同时又提供从一个界面到下一个之间流畅的转换。如果在需要转换的时候没有使用任何动画效果,这会使得转换看上去感到生硬而仓促。

下面是一个利用进度指示渐变到一些文本内容的例子。

如果你想跳过这部分介绍直接查看样例,下载并运行样例App然后选择渐变例子。查看下列文件中的代码实现:src/CrossfadeActivity.java

layout/activity_crossfade.xml

menu/activity_crossfade.xml

创建View

创建两个我们想相互渐变的View。下面的例子创建了一个进度提示圈和可滑动文本View。

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/content"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:lineSpacingMultiplier="1.2"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/lorem_ipsum"

android:padding="16dp" />

style="?android:progressBarStyleLarge"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_gravity="center" />

设置动画

为设置动画,我们需要按照如下步骤来做:为我们想渐变的View 创建成员变量。在之后动画应用途中修改View的时候我们会需要这些引用。

对于被淡入的View,设置它的visibility为GONE。这样防止view再占据布局的空间,而且也能在布局计算中将其忽略,加速处理过程。

将config_shortAnimTime系统属性暂存到一个成员变量里。这个属性为动画定义了一个标准的“短”持续时间。对于细微或者快速发生的动画,这是个很理想的持续时段。也可以根据实际需求使用config_longAnimTime或config_mediumAnimTime。

下面的例子使用了前文提到的布局文件:public class CrossfadeActivity extends Activity {

private View mContentView;

private View mLoadingView;

private int mShortAnimationDuration;

...

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_crossfade);

mContentView = findViewById(R.id.content);

mLoadingView = findViewById(R.id.loading_spinner);

// Initially hide the content view.

mContentView.setVisibility(View.GONE);

// Retrieve and cache the system's default "short" animation time.

mShortAnimationDuration = getResources().getInteger(

android.R.integer.config_shortAnimTime);

}

渐变View

进行了上述配置之后,接下来就让我们实现渐变动画吧:对于正在淡入的View,设置它的alpha值为0并且设置visibility为 VISIBLE(记住他起初被设置成了 GONE)。这样View就变成可见的了,但是此时它是透明的。

对于正在淡入的View,把alpha值从0动态改变到1。同时,对于淡出的View,把alpha值从1动态变到0。

使用Animator.AnimatorListener中的 onAnimationEnd(),设置淡出View的visibility为GONE。即使alpha值为0,也要把View的visibility设置成GONE来防止 view 占据布局空间,还能把它从布局计算中忽略,加速处理过程。

详见下面的例子:private View mContentView;

private View mLoadingView;

private int mShortAnimationDuration;

...

private void crossfade() {

// Set the content view to 0% opacity but visible, so that it is visible

// (but fully transparent) during the animation.

mContentView.setAlpha(0f);

mContentView.setVisibility(View.VISIBLE);

// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation

// listener set on the view.

mContentView.animate()

.alpha(1f)

.setDuration(mShortAnimationDuration)

.setListener(null);

// Animate the loading view to 0% opacity. After the animation ends,

// set its visibility to GONE as an optimization step (it won't

// participate in layout passes, etc.)

mLoadingView.animate()

.alpha(0f)

.setDuration(mShortAnimationDuration)

.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

mLoadingView.setVisibility(View.GONE);

}

});

}

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