hbuilder 微信支付成功 需要通知服务器吗,整合Hbuilder,实现app的微信支付与支付宝支付...

1.对于使用Hbuilder开发app对接的移动支付,相信关于这方面的文档有很多,本人今天简单说一下自己在做的时候遇见的坑。

1.1 在app客户端,使用Hbuilder写客户端代码时候,一定要注意

这两个的顺序,要不然会出现各种奇葩错误,本人是这样写的

不管只支付宝还是微信app支付,本人的获取支付通道与请求支付操作都是在 支付按钮的业务中实现。小编遇见过这样一个错误,就是获取支付通道这个业务在 进入支付页面的时候加载,造成打包出来再ios上进行支付宝支付时候,出现闪退。所以个人建议,获取支付通道业务一定写在支付按钮的业务逻辑后,不能提前加载

function pay(){//支付按钮

mui.ajax({

url :“”,

data :“”,

datatype :”json“,

function (result){

}

})

}

//获取支付通道

plus.payment.getChannels( function(s){

channels = s;

//获取支付通道成功之后,进行请求支付操作

payrequest(参数,参数);

}, function(e){

alert( "获取支付通道列表失败:"+e.message );

});

function payrequest(参数,参数){//支付请求操作

plus.payment.request(c, statement, function(){

alert("支付操作成功!");

}, function(e){

alert("支付失败:"+e.message);

} );

}

一定要按照这个业务逻辑来写,不然会出现各种错误

至于后台对接微信app支付与支付宝app接口地址,网上也有代码,我直说一句,就是一定要保证接口中签名正确,后台写完之后,要测试一下自己的签名,不然错误的签名传到客户端支付也不成功

有什么不懂的也可以私信我

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值