计算机五笔是什么时候学的吗,现在还有人学五笔么

00 电脑坏了

前几天,小孩在书房调皮不小心把笔记本电脑摔在地上,电源键着地后失灵,有时能开机有时会无限重启,于是影响了最近的写作。

今天就来谈谈关于写作输入法和输入设备的相关看法。

01 输入设备

怀念从前在日记本上写作的年代,那个时候,点一盏灯,提一支笔,翻开泛黄的日记本,静静地思考,然后让文字慢慢散落在本子上。

时代发展总会逐渐淘汰这些落后的方式,复古的事物只能用来怀念,绝不能当真。

到如今我的写作载体从日记本变成电子设备已经十多年了,我喜欢扑在电脑前进行沉浸式写作,相信多数人的写作也是这样。

我知道很多人用手机写作,经常看到下面这样的话:

爪机码字不易,请留个赞再走。

我却只能摇摇头,太难了。

手机屏幕小,眼睛看着累。

用全键盘输入容易误触,用九宫格则重码太多,都是吃力不讨好。

为了解决这个问题,我尽量随身携带笔记本电脑,买了便携式蓝牙键盘,大概是这样子的:

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K380蓝牙键盘

尺寸合适,方便携带,打字不累,可以连手机、电脑、平板,不方便用电脑的时候,也能掏出这个键盘连上手机进行写作,至少比在手机上打字方便很多。

03 输入法的选择

受初中计算机老师影响,坚定了学五笔的信念。高考之后买了一本小册子自学五笔,硬是在没有电脑的情况下,在理论上把五笔学会了。而实操部分又是一个漫长的学习过程,经过多年的使用,打字速度提升到每分钟100字左右,在五笔中不算快,但五笔打字不用频繁选字,避免了重码对我思维的影响。

手机上一直用的拼音输入法,是不是觉得很奇怪,电脑用五笔,手机用拼音,学习成本增加了,技能也浪费了。

谁让手机屏幕那么小呢,而且手机打字使用两个大拇指,没法和实体键盘那样十指打字相比。

为了让写作在不同平台上无缝转移,我决定找一个提高手机打字速度的方案,苦苦寻找多时,找到一个双拼输入法。在学习的过程中,发现百度输入法有一个双键方案,猛然惊醒,五笔也用这个方案,不就可以增大按键减少重码么?

于是我的手机输入法变成了这样,总算提高了手机写作的效率。

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有人跟我说手机用语音输入效率更高啊。

确实,语音输入是真的快,但只适合于聊天用,对于写作,还是算了吧,没有宣传的那么真实。

我试过语音输入法写作,总感觉说话和思考无法同步,语音输入后再次修改的时候需要做更多调整,相当于再次思考,不利于写作,所以放弃了。

04 现在还有人学五笔么

回到文章提出的问题。

上大学的时候,身边的同学一律用的拼音输入法,我在同学之中成了异类。

工作后倒是偶尔遇到过几个人用五笔,但绝大多数人仍然用的是拼音,可以说五笔输入法在现在已经成了另类输入法。

原因很容易理解,五笔入门门槛极高,而语文课本中从小学就开始教拼音,加上我们平时的口语交流,使得拼音成了最简单的输入方式,而这些年拼音输入法的优化也越来越人性化。

现在很多人都有一个习惯:什么好用就用什么,不想浪费脑细胞。

五笔只是一个工具,不会也没什么影响,我看到很多人用拼音输入法同样打字快得飞起,所以五笔式微也是必然。

我并没有想过为五笔做什么宣传,所以哪怕在我心里它的优点多如牛毛,在这也不想多提。

如果真的跟不上时代发展,那就随它去吧,就像有些传统跟不上时代,非要去挽留,除了徒费心力,没有什么意义,毕竟强扭的瓜不甜。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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