原标题:一人之下手游上线挤爆,与四年前火影忍者手游对比,一眼看出差距
#一人之下手游#
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一人之下手游上线之后,NB游戏君第一时间去排队,结果短短几分钟,前面的服务器全部被排满了,以前其他游戏可能要排队,现在的一人之下手游直接满了,想要和小伙伴在一个服务器玩都有些困难,真的这么火吗?从预约人数来看,这款手游人气还是非常高的,但是服务器瞬间开到几十个而且都满了,还是有些怀疑的。
NB游戏君内测玩过,所以前面升级剧情基本是跳过,很快完成了主线任务剧情,因为一人之下手游有体力系统,首日只能升级到22级左右,如果购买体力的话,可能突破23级。日常任务也比较简单,只要点点基本就可以挂机完成,只有联赛需要手动,也就是竞技场PK玩法。
升级完成没事和小伙伴们讨论了一下,大家都提到了火影忍者手游,说在玩法上基本一样。NB游戏君也了解了一下,果不其然,这款漫改手游的玩法,其实在四年前就已经火了!首先是异人系统,需要招募,目前自己强势的就是需要高级招募的陆谨,内测服已经拿到,大家可以看看,PK超级厉害。
而在火影忍者手游中也是类似的玩法,需要招募各种忍者,同样也是需要打副本获得各种碎片,用来升级忍者,这不和异人升级一模一样吗?只能说一人之下手游的玩法是借鉴了火影忍者手游,火影忍者这么火,一人之下也不会太差,其中的意思大家都明白吧!
除此之外,再看看装备系统,一人之下的装备系统做的比较简单,而且界面比较现代化,字体中规中矩,就像仓库放着装备一样,并不是太美观,感觉这个游戏的画面比较官方一些。
火影忍者的装备系统则是相对比较个性化,游戏字体,游戏的画面都是采用了动漫的画风,更加具有代入感。NB游戏君觉得一人之下手游完全可以采用水墨画风,更具有吸引力,不知道大家觉得一人之下的画面如何呢?
而在技能方面,NB游戏君也亲自看了一下火影忍者手游的PK视频,说实话,火影忍者的操作更加的炫酷一些,特别是技能的全屏效果,不知道和动漫中相差大不大,但是一人之下手游的技能效果表面上是花里胡哨,但是好像没没有太强的代入感,可能是画面效果做的没忍者的精致吧。
目前很多玩家一边玩着一人之下手游,一边吐槽,都在说火影忍者手游多好,但是他们两个差距真的那么大吗?一个是四年前的手游,一个是刚出的手游,在研发上只能说看两者的投资,从长远来看,火影忍者手游更加经典,但是一人之下还在更新,也会持续有漫迷追手游,所以这两款手游都有各自的优势。但是他们两者的差距,真正玩过游戏的玩家会一眼就看出来,不知道大家对两款游戏怎么看呢?返回搜狐,查看更多
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