我目前正在开发一个Android应用程序,该应用程序根据屏幕方向具有不同的行为。
我正在使用getWindowManager()。getDefaultDisplay()。getRotation()在onCreate()方法中获取屏幕方向并从那里进行管理。
基本上,我的问题是我需要控制方向。在横向模式下,当用户决定时,应用程序必须切换到纵向模式,并保持这种状态,但是直到用户使用纵向模式,然后再切换至横向。
我在景观中时使用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)更改方向。问题是,使用此功能,我无法返回自然景观。
如果我在onCreate()中使用setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED),则问题是几秒钟后会切换回横向模式(因为屏幕仍处于横向状态)。
还有其他方法可以解决此问题吗?基本上,是否有一种方法可以通过列表器(或onCreate之外的其他任何地方)捕获屏幕方向的变化,因为在将视图锁定为纵向模式时不会调用它?我什么都找不到...
任何想法都欢迎!
谢谢!
这可能会有所帮助:stackoverflow.com/questions/4349353/
为什么不尝试创建两个布局,一个在layout-land中,一个在layout-port中。 当设备方向改变时,这些将自动应用。
在每一个内部,创建两个不同的子布局,一个用于纵向视图,一个用于横向视图,并更改这些布局的可见性以反映用户的偏好。
因此,您根本不需要处理轮换更改,让Android为您管理轮换更改,而您只需管理用户覆盖。