c语言程序 稀疏矩阵乘法运算,C++稀疏矩阵的各种基本运算并实现加法乘法

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代码:

#include

#include

#include

using namespace std;

#define M 4

#define N 4

#define MaxSize 100

typedef int ElemType;

typedef struct

{

int r;

int c;

ElemType d;///元素值

} TupNode; ///三元组定义

typedef struct

{

int rows;

int cols;

int nums;

TupNode data[MaxSize];

} TSMatrix; ///三元组顺序表定义

void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N])

{

t.rows=M;

t.cols=N;

t.nums=0;

for(int i=0; i

for(int j=0; j

if(A[i][j]!=0)

{

t.data[t.nums].r=i;

t.data[t.nums].c=j;

t.data[t.nums].d=A[i][j];

t.nums++;

}

}

bool Value(TSMatrix &t,ElemType x,int i,int j)

{

int k=0,k1;

if(i>=t.rows||j>=t.cols)

return false;

while(kt.data[k].r)k++;

while(kt.data[k].c)k++;

if(t.data[k].r==i&&t.data[k].c==j)

t.data[k].d=x;

else

{

for(k1=t.nums-1; k1>=k; k1--)

{

t.data[k1+1].r=t.data[k].r;

t.data[k1+1].c=t.data[k].c;

t.data[k1+1].d=t.data[k].d;

}

t.data[k].r=i;

t.data[k].c=j;

t.data[k].d=x;

t.nums++;

}

return true;

}

bool Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int i,int j)

{

int k=0;

if(i>=t.rows||j>=t.cols)

return false;

while(kt.data[k].r)k++;

while(kt.data[k].c)k++;

if(t.data[k].r==i&&t.data[k].c==j)

x=t.data[k].d;

else

x=0;

return true;

}

void DispMat(TSMatrix t)

{

if(t.nums<=0)

return ;

printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.rows,t.cols,t.nums);

printf("\t-----------------\n");

for(int i=0; i

printf("\t%d\t%d\t%d\n",t.data[i].r,t.data[i].c,t.data[i].d);

}

void TranMat(TSMatrix t,TSMatrix &tb)

{

int i,j,k=0;

tb.rows=t.cols;

tb.cols=t.rows;

tb.nums=t.nums;

if(t.nums!=0)

{

for(i=0; i

for(j=0; j

if(t.data[j].c==i)

{

tb.data[k].r=t.data[j].c;

tb.data[k].c=t.data[j].r;

tb.data[k].d=t.data[j].d;

k++;

}

}

}

bool MatAdd(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c)

{

int i=0,j=0,k=0;

ElemType v;

if(a.rows!=b.rows||a.cols!=b.cols)

return false;

c.rows=a.rows;

c.cols=a.cols;

while(i

{

if(a.data[i].r==b.data[j].r)///先控制行相等

{

if(a.data[i].c

{

c.data[k].r=a.data[i].r;

c.data[k].c=a.data[i].c;

c.data[k].d=a.data[i].d;

k++;

i++;

}

else if(a.data[i].c>b.data[j].c)

{

c.data[k].r=b.data[j].r;

c.data[k].c=b.data[j].c;

c.data[k].d=b.data[j].d;

k++;

j++;

}

else

{

v=a.data[i].d+b.data[j].d;

if(v!=0)

{

c.data[k].r=a.data[i].r;

c.data[k].c=a.data[i].c;

c.data[k].d=v;

k++;

}

i++;

j++;

}

}

else if(a.data[i].r

{

c.data[k].r=a.data[i].r;

c.data[k].c=a.data[i].c;

c.data[k].d=a.data[i].d;

k++;

i++;

}

else

{

c.data[k].r=b.data[j].r;

c.data[k].c=b.data[j].c;

c.data[k].d=b.data[j].d;

k++;

j++;

}

c.nums=k;

}

return true;

}

int getvalue(TSMatrix c,int i,int j)

{

int k=0;

while(k

k++;

if(k

return (c.data[k].d);

else

return (0);

}

bool MatMul(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c)

{

int i,j,k,p=0;

ElemType s;

if(a.cols!=b.rows)

return false;

for(i=0; i

for(j=0; j

{

s=0;

for(k=0; k

s+=getvalue(a,i,k)*getvalue(b,k,j);

if(s!=0)

{

c.data[p].r=i;

c.data[p].c=j;

c.data[p].d=s;

p++;

}

}

c.rows=a.rows;

c.cols=b.cols;

c.nums=p;

return true;

}

int main()

{

ElemType a1[N][N]={{1,0,3,0},{0,1,0,0},{0,0,1,0},{0,0,1,1}};

ElemType b1[M][M]={{3,0,0,0},{0,4,0,0},{0,0,1,0},{0,0,0,2}};

TSMatrix a,b,c;

CreatMat(a,a1);

CreatMat(b,b1);

printf("a的三元组:\n");

DispMat(a);

printf("b的三元组:\n");

DispMat(b);

printf("a转置为c\n");

TranMat(a,c);

printf("c的三元组\n");

DispMat(c);

printf("c=a+b\n");

MatAdd(a,b,c);

printf("c的三元组:\n");

DispMat(c);

printf("c=a*b\n");

MatMul(a,b,c);

printf("c的三元组:\n");

DispMat(c);

return 0;

}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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