android ndk 共享内存,JNI 基础 - Android 共享内存的序列化过程

1. 进程间的通信方式有哪些

2. binder 和 socket 通信的区别有哪些

3. Android 为什么在大部分场景下用 Binder 进行进程间通信

4. Serializable 和 Parcelable 之间的区别

5. Parcelable 序列化和反序列化的具体过程

不知道大家在面试中的过程中,有没有碰到上面类似的问题,我在腾讯和 oppo 面试的时候就碰到了,这些问题可能都比较简单。比如:Serializable 开销大,Parcelable 更加高效,但是若要问为什么是这样?恐怕就会有一小部分人答不上来了。今天我们就带大家来了解这些知识,既然学了一些 JNI 基础,那么我们自己从 native 层来实现这些。

之前讲 opencv 有说到,可以用纯 java 代码去写,在 opencv 中 native 层操作的是 Mat 数据矩阵,对应 java 层也有 Mat 这个类,我们看下 java 和 native 是怎么对应起来的。

// C++: class Mat

//javadoc: Mat

public class Mat {

public final long nativeObj;

public Mat(long addr)

{

if (addr == 0)

throw new java.lang.UnsupportedOperationException("Native object address is NULL");

nativeObj = addr;

}

//

// C++: Mat::Mat()

//

// javadoc: Mat::Mat()

public Mat()

{

nativeObj = n_Mat();

return;

}

//

// C++: Mat::Mat(int rows, int cols, int type)

//

// javadoc: Mat::Mat(rows, cols, type)

public Mat(int rows, int cols, int type)

{

// 在 c++ 层创建一个对象,然后把指针地址 jlong 返回给 java 层

nativeObj = n_Mat(rows, cols, type);

return;

}

// C++: Mat::Mat()

private static native long n_Mat();

// C++: Mat::Mat(int rows, int cols, int type)

private static native long n_Mat(int rows, int cols, int type);

}

JNIEXPORT jlong JNICALL Java_org_opencv_core_Mat_n_1Mat__DDI

(JNIEnv* env, jclass, jdouble size_width, jdouble size_height, jint type)

{

static const char method_name[] = "Mat::n_1Mat__DDI()";

try {

LOGD("%s", method_name);

Size size((int)size_width, (int)size_height);

return (jlong) new Mat( size, type );

} catch(const std::exception &e) {

throwJavaException(env, &e, method_name);

} catch (...) {

throwJavaException(env, 0, method_name);

}

return 0;

}

上面的代码比较简单,当我们调用 Mat mat = new Mat(720,1280,CvType.CV_8UC4) ,这个时候会调用 native 层去创建 c++ 的 Mat 对象,然后将指针地址回调给 java 层,为什么要这么做?其实我们也能猜到,c++ 操作的是 native 层的 Mat 的对象,我们把创建好的对象指针给 java 层,是为了再次在 native 层操作的时候,可以根据指针地址找到对应 c++ 的 Mat 对象,然后就可以进行一些列的操作。

为什么讲到 opencv 去了?其实这次的重点就是,在 JNI 的开发过程中,native 层的对象怎么传给 java 层的对象进行保存和操作。接下来我们再来看一个例子 Android 共享内存的序列化过程,相信只要看过 Parcel 的源码,上面的所有问题都迎刃而解了。如果没有 frameworker 层的源码,请先去下载,千万不要下载阉割版的,里面要有 native 层的源码。

public final class Parcel {

// 保存的是 c++ 层的 Parcel.cpp 对象的指针地址

private long mNativePtr; // used by native code

private Parcel(long nativePtr) {

if (DEBUG_RECYCLE) {

mStack = new RuntimeException();

}

//Log.i(TAG, "Initializing obj=0x" + Integer.toHexString(obj), mStack);

init(nativePtr);

}

private void init(long nativePtr) {

if (nativePtr != 0) {

mNativePtr = nativePtr;

mOwnsNativeParcelObject = false;

} else {

mNativePtr = nativeCreate();

mOwnsNativeParcelObject = true;

}

}

/**

* Write an integer value into the parcel at the current dataPosition(),

* growing dataCapacity() if needed.

*/

public final void writeInt(int val) {

nativeWriteInt(mNativePtr, val);

}

/**

* Read an integer value from the parcel at the current dataPosition().

*/

public final int readInt() {

return nativeReadInt(mNativePtr);

}

// 创建 Parcel.cpp 返回 jlong

private static native long nativeCreate();

// 写入 int 数据

private static native void nativeWriteInt(long nativePtr, int val);

// 读 int 数据

private static native int nativeReadInt(long nativePtr);

}

// 创建 Parcel ,返回指针地址给 java 层

static jlong android_os_Parcel_create(JNIEnv* env, jclass clazz)

{

Parcel* parcel = new Parcel();

return reinterpret_cast(parcel);

}

// 通过指针地址获取 c++ 层的对象,然后进行操作

static void android_os_Parcel_writeInt(JNIEnv* env, jclass clazz, jlong nativePtr, jint val) {

Parcel* parcel = reinterpret_cast(nativePtr);

if (parcel != NULL) {

const status_t err = parcel->writeInt32(val);

if (err != NO_ERROR) {

signalExceptionForError(env, clazz, err);

}

}

}

status_t Parcel::writeInt32(int32_t val)

{

return writeAligned(val);

}

template

status_t Parcel::writeAligned(T val) {

COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE_UNSAFE(sizeof(T)) == sizeof(T));

// 判断大小有没有超过

if ((mDataPos+sizeof(val)) <= mDataCapacity) {

restart_write:

// 往内存上写入数据

*reinterpret_cast(mData+mDataPos) = val;

// 返回写入成功

return finishWrite(sizeof(val));

}

// 返回错误

status_t err = growData(sizeof(val));

if (err == NO_ERROR) goto restart_write;

return err;

}

int32_t Parcel::readInt32() const

{

return readAligned();

}

template

T Parcel::readAligned() const {

T result;

if (readAligned(&result) != NO_ERROR) {

result = 0;

}

return result;

}

template

status_t Parcel::readAligned(T *pArg) const {

COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE_UNSAFE(sizeof(T)) == sizeof(T));

// 有没有超出

if ((mDataPos+sizeof(T)) <= mDataSize) {

// 去除当前内存上的值

const void* data = mData+mDataPos;

// 当前累加往后逻动

mDataPos += sizeof(T);

// 取出来并赋值

*pArg = *reinterpret_cast(data);

return NO_ERROR;

} else {

return NOT_ENOUGH_DATA;

}

}

看到这里再来说共享内存,或者说 binder 驱动就会变得简单起来了,Parcel 其实就是在 native 层开辟了一块内存,然后按照一定的顺序往这块内存里面写数据。当我需要取数据的时候,我们按照原来写的顺序取出来就可以了。写的顺序和取的顺序必须保持一致,不然肯定会出错。那为什么不在 java 层做呢?请问在 java 层能做到这些效果吗?这也证实了其实 c 和 c++ 更加灵活,因为操作的是一块内存地址上的数据,想干嘛就可以干嘛。怎么回答上面的问题应该不用我说了,了解了原理那么在回答的时候可以自己做一些扩展。

既然是 JNI 基础部分,那么我们最好还是自己动手来敲一下。好比要了解 Retrofit 、OkHttp 和 RxJava 这些常用开源库,我们最好自己动手敲一下核心部分,就能更加加深印象。

var parcel = Parcel.obtain()

parcel.writeInt(12)

parcel.writeInt(24)

var number1 = parcel.readInt()

var number2 = parcel.readInt()

Log.e("TAG","number1 = $number1 , number2 = $number2")

class Parcel{

private var mNativePtr: Long = 0 // used by native code

init {

System.loadLibrary("native-lib")

mNativePtr = nativeCreate();

}

private external fun nativeCreate(): Long;

// 两个读写 int 的方法

fun writeInt(value: Int) {

nativeWriteInt(mNativePtr, value);

}

fun readInt(): Any {

return nativeReadInt(mNativePtr)

}

// 两个读写 native 方法

private external fun nativeWriteInt(mNativePtr: Long, value: Int);

private external fun nativeReadInt(nativePtr: Long): Int

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值