linux 内核die函数,Linux-0.11内核源码分析系列:内存管理try_to_share()与share_page()函数分析...

/*

*Author  : DavidLin

*Date    : 2014-11-22pm

*Email   : linpeng1577@163.com or linpeng1577@gmail.com

*world   : the city of SZ, in China

*Ver     : 000.000.001

*history :     editor      time            do

*          1)LinPeng       2014-11-22      created this file!

*          2)

*/

/*

* try_to_share()检查进程P中地址”address"是否存在

* 如果存在且是没有被污染的页面,将该页面与当前进程共享

*

* 注意,前提条件是进程p不是当前进程,而且它们共享同样的执行文件

*/

/*

* try_to_share() checks the page at address "address" in the task "p",

* to see if it exists, and if it is clean. If so, share it with the current

* task.

*

* NOTE! This assumes we have checked that p != current, and that they

* share the same executable.

*/

static int try_to_share(unsigned long address, struct task_struct * p)

{

unsigned long from;         //管理源页表

unsigned long to;           //管理目的页表

unsigned long from_page;    //管理源页表项

unsigned long to_page;      //管理目的页表项

unsigned long phys_addr;    //管理源物理地址

from_page = to_page = ((address>>20) & 0xffc);  //获取页表地址

from_page += ((p->start_code>>20) & 0xffc);     //from_page加上进程P

//的数据段地址

//取得4G空间地址

to_page += ((current->start_code>>20) & 0xffc); //to_page加上当前进程

//的数据段地址

//取得4G空间地址

//注意:address指的是进程中0-64M的相对地址,要计算主内存区的数组偏移,

//必须加上任务代码段(数据段)的偏移地址,才可以获取4G空间偏移地址

/* is there a page-directory at from? */

from = *(unsigned long *) from_page;    //from是from_page的页目录项

//页目录项管理着页表

//即页表的值保存在页目录项中

if (!(from & 1))    //如果该目录项无效,即源页表也是无效

return 0;   //返回0,表示失败

from &= 0xfffff000; //取得源页表

from_page = from + ((address>>10) & 0xffc);  //此处from_page指向页框

//即页表内偏移地址

phys_addr = *(unsigned long *) from_page;    //取得源物理页地址

/* is the page clean and present? */

if ((phys_addr & 0x41) != 0x01)    //如果源物理页不干净或者不存在

return 0;                  //返回0表示失败

phys_addr &= 0xfffff000;

if (phys_addr >= HIGH_MEMORY || phys_addr 

return 0;    //如果源物理地址不在主内存区,返回0表示失败

to = *(unsigned long *) to_page;    //取得目的页目录项

if (!(to & 1))                      //如果目的页目录项P位无效

if (to = get_free_page())   //申请一块物理页用来保存目的页表

*(unsigned long *) to_page = to | 7;//将页表挂到页目录项

else

oom();//如果无法申请到空闲物理页,内存溢出报警,die

to &= 0xfffff000;     //取得目的页表

to_page = to + ((address>>10) & 0xffc);  //to_page等于目的页表的表内偏移

//即to_page[0--1023]中的索引值

if (1 & *(unsigned long *) to_page)  //如果目的页表项已经存在有效,die

panic("try_to_share: to_page already exists");

/* share them: write-protect */

*(unsigned long *) from_page &= ~2;  //源页表项设置为只读

*(unsigned long *) to_page = *(unsigned long *) from_page;  //共享

invalidate();            //刷新交换高速缓存

phys_addr -= LOW_MEM;

phys_addr >>= 12;

mem_map[phys_addr]++;    //主内存区相应物理页引用加1

return 1;                //返回1表示共享成功

}

/* share_page()函数试图找到一个进程,该进程可以和当前进程共享某个页面

* 参数address是当前进程中数据空间的某页面,即把数据空间的起始地址当做

* 0地址的相对地址

*

* 通过检查当前进程的executable->i_count,因为可执行文件被不同进程引用时会++1,

* 所以如果executable->i_count > 1,表示除了当前进程,还有其他进程使用该文件

* 如果上述条件成立,当前进程就试图与其他进程共享该页

*/

/*

* share_page() tries to find a process that could share a page with

* the current one. Address is the address of the wanted page relative

* to the current data space.

*

* We first check if it is at all feasible by checking executable->i_count.

* It should be >1 if there are other tasks sharing this inode.

*/

static int share_page(unsigned long address)

{

struct task_struct ** p;    //指向进程指针的指针

if (!current->executable)   //如果没有对应执行文件,返回

return 0;

if (current->executable->i_count 

return 0;                        //返回

for (p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p) {    //遍历进程管理数组

if (!*p)    //如果进程不存在,继续

continue;

if (current == *p)    //如果进程等于当前进程

continue;     //继续

if ((*p)->executable != current->executable)

continue;     //如果执行文件不同

if (try_to_share(address,*p))    //试图与找到的进程共享该页

return 1;                //返回1表示成功

}

return 0;    //如果上述无法找到进程共享页面,返回0表示失败

}

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<p> <span style="font-size:14px;color:#337FE5;">【为什么学爬虫?】</span> </p> <p> <span style="font-size:14px;">       1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到!</span> </p> <p> <span style="font-size:14px;">       2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站</span> </p> <p> <br /> </p> <span style="font-size:14px;color:#337FE5;">【课程设计】</span> <p class="ql-long-10663260"> <span> </span> </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是 </p> <ol> <li class="" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 网络请求模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 </li> <li class="" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 数据解析将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 </li> <li class="" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 数据存储将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 </li> </ol> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是 </p> <ol> <li class="" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 爬虫进阶包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 </li> <li class="" style="font-size:11pt;color:#494949;"> Scrapy和分布式爬虫Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 </li> </ol> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 </p> <p style="font-size:11pt;color:#494949;">   </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! </p> <p class="ql-long-26664262" style="font-size:11pt;color:#494949;"> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <span style="font-size:14px;background-color:#FFFFFF;color:#337FE5;">【课程服务】</span> </p> <p> <span style="font-size:14px;">专属付费社群+定期答疑</span> </p> <p> <br /> </p> <p class="ql-long-24357476"> <span style="font-size:16px;"><br /> </span> </p> <p> <br /> </p> <p class="ql-long-24357476"> <span style="font-size:16px;"></span> </p>
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DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了易用的一键式设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V4.0版分为标准版、增强版以及在线修复版。所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。在线修复版功能标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可自动生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。如扩展失败,可点击“扩展”界面左上角小锁图标切换为加密连接,即可很大程度上避免因防火墙或其他原因导致的连接失败。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性之前版本相同,并未降低。 程序有更新系统c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。请注意,请仅在常规修复无效时再使用此功能。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参的快速修复。开启简约模式的方法是打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 新版程序支持命令行运行模式。在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。常见的命令有7类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、设置c++修复模式的命令、控制Direct加速的命令、显示版权信息的命令。具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了7项高级功能。点击"常规”选项卡可以调整程序的基本运行情况,包括日志记录、安全级别控制、调试模式开启等。只有开启调试模式后才能在C
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