雷柏无线键盘linux驱动程序,虚拟键盘驱动程序

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作者联系方式:李先静

前 段时间写一个程序,要向系统中注入按键事件,我又不想信赖于具体的GUI,就写一个虚拟键盘设备驱动程序,感觉挺好用的,不过后来发现linux其实有一 个uinput驱动程序实现了类似的功能。幸好后来才发现uinput这玩意儿,否则就没有机会去写了这个程序了,有时真是宁愿知识面窄一点,这样才有机 会重复发明一些轮子,从中获得一些乐趣。

o 先写一个字符驱动程序。

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#include    

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#include 

#include 

#include 

int vkeyboard_major = 201;

module_param(vkeyboard_major, int, 0);

MODULE_AUTHOR("Li XianJing ");

MODULE_LICENSE("GPL");

static struct input_dev* vkeyboard_idev = NULL;

int vkeyboard_open(struct inode* inode, struct file* filp)

{

return 0;

}

int vkeyboard_release(struct inode* inode, struct file* filp)

{

return 0;

}

ssize_t vkeyboard_read(struct file* filp, char __user *buf,size_tcount, loff_t* f_pos)

{

printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);

return count;

}

struct keyboard_event

{

int press;

int key;

};

ssize_t vkeyboard_write(struct file* filp, const char __user * buf,size_tcount, loff_t* f_pos)

{

int ret = 0;

struct keyboard_event event;

while(ret < count)

{

if(copy_from_user(&event, buf + ret, sizeof(event)))

{

return -EFAULT;

}

ret += sizeof(event);

input_event(vkeyboard_idev, EV_MSC, MSC_SCAN, event.key);

input_report_key(vkeyboard_idev, event.key, event.press);

input_sync (vkeyboard_idev);

printk(KERN_INFO"%s p=%d key=%d with scan code/n", __func__, event.press, event.key);

}

return ret;

}

static struct file_operations vkeyboard_fops =

{

.owner = THIS_MODULE,

.open    = vkeyboard_open,

.release = vkeyboard_release,

.read    = vkeyboard_read,

.write   = vkeyboard_write,

};

static int __init vkeyboard_init(void)

{

int result = register_chrdev(vkeyboard_major, "vkeyboard", &vkeyboard_fops);

vkeyboard_input_dev_setup();

return result;

}

static void __exit vkeyboard_cleanup(void)

{

input_unregister_device(vkeyboard_idev);

unregister_chrdev(vkeyboard_major, "vkeyboard");

return;

}

module_init(vkeyboard_init);

module_exit(vkeyboard_cleanup);

o 再实现一个虚拟输入设备。

static int vkeyboard_input_dev_open(struct input_dev* idev)

{

printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);

return 0;

}

static void vkeyboard_input_dev_close(struct input_dev* idev)

{

printk(KERN_INFO"%s/n", __func__);

return;

}

static int vkeyboard_input_dev_setup(void)

{

int ret = 0;

int i = 0;

vkeyboard_idev = input_allocate_device();

if(vkeyboard_idev == NULL)

{

return -ENOMEM;

}

vkeyboard_idev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY) | BIT_MASK(EV_ABS) | BIT_MASK(EV_MSC);

vkeyboard_idev->mscbit[0] = BIT_MASK(MSC_SCAN) | BIT_MASK(MSC_SERIAL) | BIT_MASK(MSC_RAW);

bitmap_fill(vkeyboard_idev->keybit, KEY_MAX);

bitmap_fill(vkeyboard_idev->relbit, REL_MAX);

bitmap_fill(vkeyboard_idev->absbit, ABS_MAX);

vkeyboard_idev->name = "vkeyboard";

vkeyboard_idev->phys = "vkeyboard/input0";

vkeyboard_idev->open = vkeyboard_input_dev_open;

vkeyboard_idev->close = vkeyboard_input_dev_close;

for(i = 32; i < KEY_MAX; i++)

{

input_set_capability(vkeyboard_idev, EV_KEY, i);

}

__set_bit(EV_KEY, vkeyboard_idev->evbit);

ret = input_register_device(vkeyboard_idev);

return ret;

}

o Makefile

obj-m := vkeyboard.o

KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build

PWD := $(shell pwd)

default:

$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules

install:

$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules_install

clean:

rm -f *.mod.c *.ko *.o Module.markers modules.order Module.symvers

加载模块后,向/dev/vkeyboard里写入要注入的事件,事件将会转发到/dev/input/eventX输入设备文件里,系统会从这里自动读取事件。

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