html如何获取屏幕像素,js  获取屏幕 页面的 像素

网页可见区域宽:document.body.clientWidth

网页可见区域高:document.body.clientHeight

网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)

网页正文全文宽:document.body.scrollWidth

网页正文全文高:document.body.scrollHeight

网页被卷去的高:document.body.scrollTop

网页被卷去的左:document.body.scrollLeft

网页正文部分上:window.screenTop

网页正文部分左:window.screenLeft

屏幕分辨率的高:window.screen.height

屏幕分辨率的宽:window.screen.width

屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight

屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth

scrollHeight: 获取对象的滚动高度。

scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离

scrollWidth:获取对象的滚动宽度

offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度

offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置

offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置

event.clientX 相对文档的水平座标

event.clientY 相对文档的垂直座标

event.offsetX 相对容器的水平坐标

event.offsetY 相对容器的垂直坐标

document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值

event.clientX+document.documentElement.scrollTop

相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量

IE,FireFox 差异如下:

IE6.0、FF1.06+:

clientWidth = width + padding

clientHeight = height + padding

offsetWidth = width + padding + border

offsetHeight = height + padding + border

IE5.0/5.5:

clientWidth = width - border

clientHeight = height - border

offsetWidth = width

offsetHeight = height

(需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

网页可见区域宽:

document.body.clientWidth

网页可见区域高: document.body.clientHeight

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth

网页正文全文高: document.body.scrollHeight

网页被卷去的高: document.body.scrollTop

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft

网页正文部分上: window.screenTop

网页正文部分左: window.screenLeft

屏幕分辨率的高: window.screen.height

屏幕分辨率的宽: window.screen.width

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight

屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

-------------------

技术要点本节代码主要使用了Document对象关于窗口的一些属性,这些属性的主要功能和用法如下。

要得到窗口的尺寸,对于不同的浏览器,需要使用不同的属性和方法:若要检测窗口的真实尺寸,在Netscape下需要使用Window的属性;在IE下需要深入Document内部对body进行检测;在DOM环境下,若要得到窗口的尺寸,需要注意根元素的尺寸,而不是元素。

Window对象的innerWidth属性包含当前窗口的内部宽度。Window对象的innerHeight属性包含当前窗口的内部高度。

Document对象的body属性对应HTML文档的标签。Document对象的documentElement属性则表示HTML文档的根节点。

document.body.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。document.body.

clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用adb命令获取Android设备屏幕像素密度有多种方法。针对全志开发板子,可以使用以下命令:adb shell am display-density 120。这个命令会将屏幕像素密度设置为120。 针对高通的开发板子,可以使用以下命令获取屏幕分辨率和屏幕密度: - 获取Android设备屏幕分辨率:adb shell wm size - 获取Android设备屏幕密度:adb shell wm density - 修改屏幕像素密度:adb shell wm density 320 通过执行以上命令,你可以获取到设备的屏幕像素密度。 另外,如果你在代码中使用了ImageReader,可以通过以下代码获取屏幕像素点: var imageReader:ImageReader = ImageReader.newInstance(dm.widthPixels, dm.heightPixels, PixelFormat.RGBA_8888, 1); 其中dm.widthPixels表示屏幕的宽度,dm.heightPixels表示屏幕的高度。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [adb shell 获取手机分辨率](https://blog.csdn.net/liujun3512159/article/details/126497052)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [安卓获取屏幕以及获得像素点 ~ 大树洞](https://blog.csdn.net/weixin_39640024/article/details/117613818)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值