战地一服务器性能,《战地1》PC版画面性能测试 CPU要求极高显卡可以放心

《战地1》近日终于上线,这款游戏的画面在FPS游戏中可以说是佼佼者,寒霜3引擎开发,摄影测量技术无疑都让该作的配置要求陡然上升,有外媒为该作进行了游戏性能测试,一起看看吧。

《战地1》近日终于上线,这款游戏的画面在FPS游戏中可以说是佼佼者,寒霜3引擎开发,摄影测量技术无疑都让该作的配置要求陡然上升,有外媒为该作进行了游戏性能测试,一起看看吧。

测试平台

CPU:i7 4930K(超频至4.2Ghz)

内存:8GB

显卡:GTX 980Ti和GTX 690

系统:Windows 10,64位

驱动:WHQL最新版

PS:Nvidia已经为本作提供了SLI配置文件,支持双显卡

《战地1》实际上是一个非常吃CPU的游戏,特别是在多人征服模式下(64人服务器)。不过这并不是说本作的单人战役并不吃CPU,实际上相反。你可以看下图。外媒表示,在单人和多人模式下他们的CPU六个核心都被完全占用。

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为了查看在双核和四核等CPU系统条件下的性能表现,外媒用i7 4930k分别模拟了双核和四核。结果是,在不开启超线程下,双核CPU几乎不能玩,四核也不能带来流畅的60帧体验。而当开启超线程后,外媒发现提升的变化非常明显,即使是他们的六核心CPU。此时双核能有4

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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