一个关于自定义控件的小Demo,随着手指移动的小球。
先看下效果图:
实现代码如下:
1.自定义控件类
package com.dc.customview.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
public class DrawCircle extends View {
//圆的初始位置
private int x = 100;
private int y = 100;
Context context;
/**
* 有style资源文件时调用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
this.context = context;
}
/**
* xml创建时调用
* @param context
* @param attrs
*/
public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
}
/**
* java代码创建时调用
* @param context
*/
public DrawCircle(Context context) {
super(context);
this.context = context;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 画笔
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
//绘制圆
//cx :圆心的x坐标
//cy :圆心的y坐标
//radius :圆的半径
//paint :画笔
canvas.drawCircle(x, y, 20, paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 获取当前触摸点的x,y坐标
x = (int) event.getX();
y = (int) event.getY();
break;
}
//获取屏幕宽高
WindowManager manager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int width = manager.getDefaultDisplay().getWidth();
int heigh = manager.getDefaultDisplay().getHeight();
//重新绘制圆 ,控制小球不会被移出屏幕
if(x>=20 && y>=20 && x<=width-20 && y<=heigh-90){
invalidate();
}
// 自己处理触摸事件
return true;
}
}
2.引用自定义控件
第一种:xml中引用
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/rl">
android:id="@+id/circle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
第二种:代码中引用
package com.dc.customview;
import com.dc.customview.view.DrawCircle;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.RelativeLayout;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取容器
RelativeLayout container = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl);
//创建自定义控件
DrawCircle circle = new DrawCircle(this);
//添加到容器
container.addView(circle);
}
}
以上,将Demo运行到模拟器或手机上,即可实现一个红色的圆,随着手指触摸移动而移动的效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。