学计算机vr月薪多少,【招生季】数字展示技术(VR方向)专业---月薪过万的专业,赶紧PICK吧!...

【招生季】计算机系数字展示技术(VR方向)专业

——月薪过万的专业,赶紧PICK吧!

又到一年一度的志愿填报季,作为高考生的你们想好要报考哪个学校哪个专业了吗?你们是否也想把握住时代的节奏,走入VR行业领域呢?

VR行业前景

由Statista提供的数据,2014年,大约只有20万活跃的VR用户。而到了2017年,这一数字增长到了9000万,预计2018年底将会有1.71亿人(几乎是2017年的两倍)。VR软件行业从2015年微不足道的1.29亿增长到2018年预计的25.7亿美元。

自今年开始,VR市场就呈现出一番欣欣向荣的景象,VR不再局限于游戏领域,各类教育、影音、游戏等垂直领域都有VR的进驻。根据《中国虚拟现实(VR)研究报告》,VR游戏、影视、直播以及其他内容类型等领域占比约为VR内容市场的72%,而在VR内容的企业级市场,以去年增长率超300%的成长速度来看,到2021年,VR企业级内容的市场规模将高达87.8亿元。

据前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资分析报告》预计,2020年中国VR设备出货量预计将达到820万台,用户数量超过2500万人。从市场增速上看,VR行业的规模几乎是几何增长,因为VR硬件涉及的领域太过广泛,一旦在任何一个领域大规模应用,都会产生巨大的市场增量。

VR从业者的薪资水平

随着虚拟现实技术的兴起和日渐普及,就算国内比较专业的虚拟现实企业,能熟练掌握前期及后期开发技术的制作人员的数量也远远不能满足他们的制作需求,更是有的企业开出高昂的年薪,依然难寻足够满足业务需求的高级制作人员。所以VR/AR行业领域内的从业人员,薪资水平绝对是完爆全行业均值,以技术岗位为例,全行业平均薪水为13500元/月。而VR平均薪水为18500元/月,果然是赤裸裸的“土豪”行业。

开设VR专业的高校

闽江师范高等专科学校

核心课程介绍

1、C#程序设计

课程目标:通过本课程的学习,使学生掌握C#语言的语法知识和编程技能,掌握结构化程序设计的思想和方法,建立和掌握面向对象程序设计思想,通过分析、分解,最终能够使用C#语言编写程序解决简单应用问题,为后继课程打下坚实的基础,,同时拓展思维空间,训练思维能力,具备团结协作的良好品质。

内容简介与要求:课程主要内容分为8个单元,主要内容包括C#语言简介、C#语言基础、面向对象的C#、C#进阶编程、Windows窗体、数据访问、综合实例。该课程理论与实践并重,内容循序渐进,而且配有大量的实训任务。

2、三维设计技术(3dsMAX)

课程目标:教会学生熟练使用和掌握3dsMAX三维软件和三维空间原理,具备三维空间建模、材质、灯光、角色动画制作的基本知识和技能。了解3dsMAX中模型、材质、灯光、角色动画等模块的功能。通过情境展现与工作任务的训练,使学生对3dsMAX软件有直观体验,使学生能运用课程的基本原理、基本方法具备基本上岗的能力,培养具备一定职业素养的数字展示技术(VR方向)专业人才,注重理论与实践结合,教学与育人并重。

内容简介与要求:课程主要内容分为8个单元,过本课程的教学,使学生掌握三维空间在坐标系、投影面的投影理论和概念,树立起的从二维到三维,从三维到二维的思维能力,学习3dmax的基本建模思想和方法,材质和贴图的基本思路和操作方法等。

3、ZBrush数字雕塑

课程目标:我们将通过理论讲解与实践操作,让学生真正的了解到Zbrush软件的基本功用,在学习中,我们会同三维动画软件3ds max相结合,做到“强强联合”,将对3ds max与zbrush进行交互性操作,进一步的提高工作效率。在深入了解和掌握软件的实际功用的同时,可以制作出精美的模型。更为扎实的掌握软件功能,为了以后的工作打好基础。

内容简介与要求:课程主要内容分为6个单元,从简单的Zbrush基本认识,行业的运用开始逐步学习各个调控面板的功能与运用方法,Zbrush基本工作流程,Tool调控面板的操作与运用方法,各种笔刷的使用技法 ,并加入了Z球建模的方式及基本操作,各种笔触的控制技巧,纹理的绘制方法等。

4、Unity3D开发

课程目标:目的是让学生通过Unity3D进行搭建场景,掌握虚拟现实技术在模拟现实中的,沉浸性,交互性,构想性,动作性以及自主性上面的优势作用来更好的实现设计效果展示,可以更快速的掌握Unity3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成虚拟现实场景开发。

内容简介与要求:课程主要内容分为10个单元,在实际项目开发中深入学习并掌握Unity开发中的模型,组件的开发,包括刚体,Prefab,地形系统,角色控制,交互,触发器,粒子系统; 游戏菜单制作,游戏性能优化等unity知识。

美术相关课程介绍

是伴随着"虚拟现实时代"的来临应运而生的一种新兴而独立的艺术门类。

数字展示技术(VR方向)的专业基础课主要有:结构素描、速写、构成。在vr专业学习中学好这些专业基础课是很有必要的。

这些基础课都是安排在画室,一次课程完成一张作品,一年的学习让同学们收获满满。

素描课怎么学?

从几何石膏开始,学习构图、透视、比例。一次课提交一份作业,评讲,改进。打好基础。几次课下来,同学们的作品就已经有模有样,信心满满。

速写课怎么学?

从临摹优秀的作品开始,学习人体比例,五官刻画、动态描写。一次课提交一份作业,评讲,改进。到后期会安排一些原画创作,一年下来,同学们都能有很棒的作品。

构成课学什么?

构成课有:平面构成、色彩构成、立体构成。在设计领域, 构成,指将一定的形态元素,按照视觉规律、力学原理、心理特性、审美法则进行的创造性的组合。

这几门课平时学生在课堂上创作完成,最终也是以交作品的形式考。一年的课程下来大家都能看到自己的成果。

学生作品展示

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陈诺-堕落天使

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陈萍-精灵

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陈伟华-森林王子

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林海法-吸血鬼

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邱旭明-大魔王

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徐凌志-恶魔王子

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许巧鑫-蝙蝠怪

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邹云招-狼人

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