Android不同模块EventBus,EventBus,轻松实现跨组件跨线程通信

本文详细介绍了Android中EventBus的使用,包括配置、基本使用、粘性事件、使用Index优化和简单封装。EventBus简化了组件间通信,通过注解实现订阅和发布,支持跨线程。3.0版本后,引入Index提升性能。此外,还讨论了如何利用粘性事件在启动时接收数据,以及如何通过EventBusManager进行封装管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

EventBus是一个基于发布/订阅的事件总线(数据通信框架),它简化了组件之间、线程之间的数据通信操作,并且耦合度低、开销小。

3.0版本后,使用注解来声明订阅者函数及其相关属性,使得操作流程更加便捷,还提供index帮助提升其性能。

(如果你不喜欢用EventBus,而想用RxJava自己封装一个RxBus来实现通信,

可以参考http://www.jianshu.com/p/3a3462535b4d)

介绍

下面从 配置、基本使用、粘性事件、使用index优化、简单封装、混淆 这几个部分来介绍EventBus。

1. 配置

在Module下的build.gradle中添加

//EventBus

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

annotationProcessor 'org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1'//用于eventbus开启Index加速

2. 基本使用

使用步骤分为定义事件、订阅事件、发送事件、处理事件、取消订阅五步

2.1 定义事件

先定义一个你打算发送的事件类,里面添加你要发送的数据变量。

变量的类型除了基本数据类型,也可以是自定义的实体类。

public class MovieEvent {

private int count;

public MovieEvent(int count) {

this.count = count;

}

public int getCount() {

return count;

}

public void setCount(int count) {

this.count = count;

}

}

2.2 订阅事件

在你要接收事件的地方订阅事件:

public class MovieActivity{

....

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//确保之前未订阅过,再调用订阅语句,以免报错

if(!EventBus.getDefault().isRegistered(subscriber)){

EventBus.getDefault().register(subscriber);

}

}

....

}

2.3 发送事件

在你要发送事件的地方,调用

EventBus.getDefault().post(new MovieEvent(1));

这里需要注意,发送的事件是属于引用传递,也就是说,发送事件后,你在事件处理函数中对接收到的事件进行了修改,那么发送源头的事件也会跟着改变。所以如果不想影响到发送源头的数据,建议new对象后再发送。

另外,EventBus提供了一个方法用于发送粘性事件,粘性事件相关内容会在下面另外介绍。

EventBus.getDefault().postSticky(new MovieEvent(1));

2.4 处理事件

在接收事件的地方添加处理事件的方法,请与订阅事件方法处于同一个类下,以保证能成功订阅事件

<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值