android randomaccessfile 优化,android – 使用RandomAccessFile进行音频附加

我使用以下代码将sdcard中存在的wav文件追加到单个文件中. audFullPath是一个包含audiofiles路径的arraylist.这是正确的吗.当我播放录制的音频1时,执行此操作后.它只播放第一个文件.我想播放所有文件.任何建议..

File file=new File("/sdcard/AudioRecorder/recordedaudio1.wav");

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");

for(int i=0;i

f=new File(audFullPath.get(i));

fileContent = new byte[(int)f.length()];

System.out.println("Filecontent"+fileContent);

raf.seek(raf.length());

raf.writeBytes(audFullPath.get(i));

}

解决方法:

你不能像你那样附加WAV文件.那是因为每个WAV都有特殊的格式:

最简单的WAV文件如下所示:

[RIFF HEADER]

...

totalFileSize

[FMT CHUNK]

...

audioFormat

frequency

bytesPerSample

numberOfChannels

...

[DATA CHUNK]

dataSize

你需要做的是:

>确保所有WAV文件兼容:相同的audioFormat,频率,每个样本的位数,通道数等.

>使用总文件大小创建正确的RIFF标头

>创建正确的FMT标头

>使用总音频数据大小创建正确的DATA标头

该算法肯定适用于LPCM,ULAW,ALAW音频格式.不确定其他人.

标签:android,audio

来源: https://codeday.me/bug/20191003/1847336.html

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