最近用qt编写两个小程序,一个是解析ppm格式的图片,一个是将ppm格式的图片转存为bmp格式图片
首先要明确ppm和bmp格式图片的头
ppm:头部分由三部分组成,这三部分由回车或换行分割,但PPM的标准中是要求空格。
第一行通常是P3或P6,说明是PPM格式;
第二行是图象的宽度和高度,用ASCII来表示;
最后一部分是描述像素的最大颜色组成,这里允许描述超过一个字节(0-255)的颜色值。
另外可以在上面个部分的后面用#来追加注释,注释行是从#到该行末
例:P6
1024 778
255
头部分的后面为图像数据部分,像素点的(R、G、B)的排列。
bmp:
位图文件主要分为如下3个部分:
块名称
大小(Byte)
文件信息头
14
位图信息头
40
RGB颜色阵列
由图像长宽尺寸决定
文件信息头:
bfType
说明文件的类型,该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。
2byte
bfSize
说明该位图文件的大小,用字节为单位
4byte
bfReserved1
保留,必须设置为0
2byte
bfReserved2
保留,必须设置为0
2byte
bfOffBits
说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。
4byte
位图信息头:
biSize
说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。
4byte
biWidth
说明图象的宽度,以象素为单位。
4byte
biHeight
说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。
4byte
biPlanes
为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1。
2byte
biBitCount
说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或32。但是由于我们平时用到的图像绝大部分是24位和32位的,所以我们讨论这两类图像。
2byte
biCompression
说明图象数据压缩的类型,同样我们只讨论没有压缩的类型:BI_RGB。
4byte
biSizeImage
说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0。
4byte
biXPelsPerMeter
说明水平分辨率,用象素/米表示。
4byte
biYPelsPerMeter
说明垂直分辨率,用象素/米表示。
4byte
biClrUsed
说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数(设为0的话,则说明使用所有调色板项)。
4byte
biClrImportant
说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。
4byte
注:1、RGB颜色阵列的存储,实际存储的为B、G、R顺序;2、图片宽
X
每个像素的字节数!=
4的整数倍时要在每行的后面补上缺少的字节,以0填充;3、图片存储的第一行颜色序列为实为最后一行,所以按从小到大的顺序读像素点,那么得到的图像会是倒着的。
编写程序中的遇到的小问题:
ppm像素点的读取问题,两种方式读:1、一行为RGB三个值,一次读取一行,file.readLine(data,255);line =
tr(data);pos[index] = line.toInt();
以此取得每一个像素点,存在pos数组中, unsigned
int r = pos[f];img->setPixel(j,i,qRgb(r,g,b))
; i,j为屏幕位置。2、ppm文件以char*形式读出,file.read((char*)d,count);unsigned int r
= (unsigned int
)(d[pos]);img->setPixel(i,j,qRgb(r,g,b));
bmp图片文件存储问题:文件信息头与位图信息头的存储格式:我首先使用的是int16_t代表2byte,但不能实现图片正常显示,保存出的图片头信息错误。后改为uchar,无符号,2byte的定义,例:uchar
bfType[2];下标0为低位,1为高位。利用memcpy和memset进行赋值。
在将图片保存为bmp格式的时候,像素点的设置行的循环要从最大开始循环到0,for(int i =
height;i>0;i++)
,我程序中的height为高,控制行。
主要明确了两个图片的格式,练习了Qt。