ios加载本地游戏html,iOS WebView加载本地HTML代码

项目需求:

去服务器获取代码包到本地保存,然后去加载本地的代码包。这样的话,如果有新的版本更新,就直接更新html的代码包,就不用更新ipa包了。

需要注意几点:

1.代码存在服务器,zip格式

2.如果代码包太大,需要支持断点下载

3.代码包本地只保存一份,所以需要检测本地是否存在,然后覆盖下载

4.版本更新的时候,是强制跟新还是选择更新。如果用户选择不更新,那就需要所以去加载上一次的代码包,所以需要保存上一次的代码包

缓解一下眼疲劳

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webView加载代码的两种方式

1.URLWithString

URLWithPath

这两个方法都是返回一个url供给webview加载对应的html代码。那这两个有很多区别,一般加载一个链接,就会用第一种,但是加载本地的呢一般就会用第二种方法。但是加载本地的时候呢,又可以加载存储在bundle里面的,也可以加载存储在内存里面的。那就介绍下有什么不同

加载bundle中的资源包

NSString *pathStr = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"存在项目中的html资源包入口文件的路径" ofType:@"html" inDirectory:nil];

NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:pathStr];

加载Caches中的资源包(其实也不用一定要存在这个里面,只不过我自己认为这里面会更适合我的项目)

NSArray *documentArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *path = [[documentArray lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"Caches"];

我存在本地的文件路径:"/Users/luoxiaoyou/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/32CEE987-09E7-455D-83AD-D0CCAB194E66/data/Containers/Data/Application/405D356E-5401-4423-A5E6-D96823BDEB40/Library/Caches/dist"

//拼接路径

NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@",path,H5CodeFilePath]];

拼接之后的路径: @"/Users/luoxiaoyou/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/32CEE987-09E7-455D-83AD-D0CCAB194E66/data/Containers/Data/Application/405D356E-5401-4423-A5E6-D96823BDEB40/Library/Caches/distviews/login/index.html" 0x000060400028a640

NSString *urlStr = [url absoluteString];

urlStr = [urlStr stringByReplacingOccurrencesOfString:@"file://" withString:@""];

NSURL * URL = [NSURL fileURLWithPath:urlStr];

以上就是如何加载项目中html代码包的方法,结合我这个项目,还有几个点我也记录一下(使用AFN下载html代码包)

1.AFN下载文件这个方法的几个参数的详细解释(不是原理剖析,是参数的解释)

我重点说一下这第三个参数:destination 回调(目标位置),它是一个block回调,有一个返回值,是NSURL类型,也就是要求你返回一个你下载文件之后保存的路径,重点就在这里,这个路径是自己创建的,然后返回这个路径,在后面的一个block里面被接收,然后做相应处理,比如根据路径去加载html代码。而且这个block块里面有两个传入的参数:

targetPath:临时文件路径:随时可能被删除,所以我们不使用,要使用也没问题,就是你不用创建新的路径,直接在这里存储下载的文件。

response:响应头信息:需要将里面的信息转化出来,也就是这个方法:response.suggestedFilename

//创建请求

NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:@"you loadsource url"];

NSURLSessionConfiguration *sessionConfiguration = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];

sessionConfiguration.timeoutIntervalForRequest = 60.0; //请求超时时间;默认为60秒

sessionConfiguration.allowsCellularAccess = YES; //是否允许蜂窝网络访问(2G/3G/4G)

sessionConfiguration.HTTPMaximumConnectionsPerHost = 4; //限制每次最多连接数;在 iOS 中默认值为4

//1.创建会话管理器

AFURLSessionManager *sessionManager = [[AFURLSessionManager alloc] initWithSessionConfiguration:sessionConfiguration];

//2.下载文件

//创建会话下载任务,并且启动他;在非主线程中执行

/*

第一个参数:请求对象

第二个参数:progress 进度回调 downloadProgress

第三个参数:destination 回调(目标位置)

有返回值

targetPath:临时文件路径

response:响应头信息

第四个参数:completionHandler 下载完成之后的回调

filePath:最终的文件路径

*/

NSURLSessionDownloadTask *task = [sessionManager downloadTaskWithRequest:request progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {

//文件下载进度

//这里可以放一个进度条,显示目前的下载进度

LXYLog(@"%f",1.0 *downloadProgress.completedUnitCount / downloadProgress.totalUnitCount);

} destination:^NSURL * _Nonnull(NSURL * _Nonnull targetPath, NSURLResponse * _Nonnull response)

{

//- block的返回值, 要求返回一个URL, 返回的这个URL就是文件的位置的路径

NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//再次之前先删除本地文件夹里面相同的文件夹

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

NSArray *contents = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:cachesPath error:NULL];

NSEnumerator *e = [contents objectEnumerator];

NSString *filename;

NSString *extension = @"zip";

while ((filename = [e nextObject])) {

if ([[filename pathExtension] isEqualToString:extension]) {

[fileManager removeItemAtPath:[cachesPath stringByAppendingPathComponent:filename] error:NULL];

}

}

NSString *path = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:response.suggestedFilename];

return [NSURL fileURLWithPath:path];

} completionHandler:^(NSURLResponse * _Nonnull response, NSURL * _Nullable filePath, NSError * _Nullable error) {

//创建文件被解压的路径

LXYLog(@"下载后的保存路径:%@", filePath); //为上面代码块返回的路径

NSString *saveURL = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

NSURL *url = [NSURL URLWithString:saveURL];

url = [url URLByAppendingPathComponent:ETMSResouceFilePath];

NSString *savePath = [url path];

//下载的压缩包存储的路径(上一个回调返回的)

NSString *HtmlFilePath = [filePath path];

if ([SSZipArchive unzipFileAtPath:HtmlFilePath toDestination:savePath overwrite:YES password:nil error:&error delegate:self]) {

LXYLog(@"success");

LXYLog(@"unzipPath = %@",savePath);

//发送通知告诉webView加载H5代码

NSDictionary *dict = @{@"url":@"1",@"load":savePath};

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:[NSNotification notificationWithName:@"loadH5code" object:nil userInfo:dict]];

}else {

LXYLog(@"解压失败,错误信息:%@", error.localizedDescription);

}

if (error) {

LXYLog(@"error:%@",error);

}

}];

[task resume];

覆盖下载html代码包

覆盖下载的原理:创建文件管理器去检查是否存在有相同名字的文件夹存在,如果不存在就创建一个,并将下载的资源存入其中;如果存在就删除以前文件夹下存的内容,再将一个新的内容存进去

NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

//再次之前先删除本地文件夹里面相同的文件夹

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

NSArray *contents = [fileManager contentsOfDirectoryAtPath:cachesPath error:NULL];

NSEnumerator *e = [contents objectEnumerator];

NSString *filename;

NSString *extension = @"zip";

while ((filename = [e nextObject])) {

if ([[filename pathExtension] isEqualToString:extension]) {

[fileManager removeItemAtPath:[cachesPath stringByAppendingPathComponent:filename] error:NULL];

}

}

NSString *path = [cachesPath stringByAppendingPathComponent:response.suggestedFilename];

return [NSURL fileURLWithPath:path];

最后我还使用了一个解压缩的第三方框架:SSZipArchive

使用方法:传入一个需要解压资源的路径,和一个接受解压包的文件夹的路径

记录一下代码生产过程,新手上路,还望老司机多多指导。本人感激不尽

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