android 文字闪烁效果,Android Shader应用开发之霓虹闪烁文字效果

本文实例为大家分享了android霓虹闪烁文字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

package com.example.apple.shaderdemo;

import android.content.context;

import android.graphics.canvas;

import android.graphics.color;

import android.graphics.lineargradient;

import android.graphics.matrix;

import android.graphics.shader;

import android.support.annotation.nullable;

import android.text.textpaint;

import android.util.attributeset;

import android.widget.textview;

/**

* created by apple on 2017/5/10.

*/

public class lineargradienttextview extends textview {

private textpaint mpaint;

private lineargradient mlineargradient ;

private matrix mmatrix;

private float mtranslate;

private float deltax = 20;

private int mgradientsize;

public lineargradienttextview(context context) {

super(context);

}

public lineargradienttextview(context context, @nullable attributeset attrs) {

super(context, attrs);

}

/**

* 优先于ondraw执行,在这里得到系统绘制textview的画笔,然后给这个画笔设置shader

* 这样下面在执行ondraw的时候,使用的就是带有shader效果的画笔了

* @param w

* @param h

* @param oldw

* @param oldh

*/

@override

protected void onsizechanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {

super.onsizechanged(w, h, oldw, oldh);

// ★拿到系统textview的画笔

mpaint = getpaint();

// 得到文本

string text = gettext().tostring();

// 用画笔测量文本的长度

float textwith = mpaint.measuretext(text);

// 3个文字的宽度

mgradientsize = (int) (textwith / text.length() * 3);

// 从左边-gradientsize开始,即左边距离文字gradientsize开始渐变

// 一个渐变单位是:从第一个字之前3字距离开始到第一个字之前位置终结

//然后一直让这个渐变单位从左往右移动dx位移,直到最右侧后,向左移动

// clamp意思是:由于你的只是在渐变3个字的长度,那么剩余的空间,让边缘颜色去填充

mlineargradient = new lineargradient(-mgradientsize,0,0,0,new int[]{

0xffff0000, 0xff00ff00, 0xff00ffff},null, shader.tilemode.clamp

);

mpaint.setshader(mlineargradient);

}

@override

protected void ondraw(canvas canvas) {

// 调用super,意思是按照系统绘制textview的流程先把textview绘制完成

super.ondraw(canvas);

// 我在系统基础上再绘制一些效果

mtranslate += deltax;

float textwidth = getpaint().measuretext(gettext().tostring());

// 到了边界dx取反

if(mtranslate > textwidth + mgradientsize || mtranslate < 0){

deltax = - deltax;

}

// 不停地方平移,得到闪烁的效果

mmatrix = new matrix();

mmatrix.settranslate(mtranslate, 0);

mlineargradient.setlocalmatrix(mmatrix);

// 延时重绘

postinvalidatedelayed(50);

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持萬仟网。

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