测试摇一摇次数的软件,iOS通过加速计计算摇一摇次数

前言

在iOS开发中,有时候需要检测摇一摇的动作,检测手机是否进行摇一摇,目前主要有两种方法,一个是通过UIResponder中的回调方法,一个是通过加速计进行计算检测。前者相较于后者开发简单,但是有一定的局限性,如计算摇一摇次数误差过大。

通过UIResponder中的回调方法检测摇一摇

如果是简单判断手机是否有摇一摇的动作可以用UIResponder中的几个回调方法进行捕捉动作:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);//摇动开始

- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);

- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(nullable UIEvent *)event NS_AVAILABLE_IOS(3_0);

注意:在使用这些方法的时候需要判断一下motion的类型为摇动的类型,如:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {

if (UIEventSubtypeMotionShake == motion) {

//摇一摇

}

}

二、通过加速计检测摇一摇动作

苹果提供了CoreMotion框架让开发者获取加速计和陀螺仪数据,这里主要介绍如何通过加速计检测摇一摇并计算摇一摇次数。

1、加速计判断摇一摇的思路

加速计的坐标轴如图,是个三维的坐标。

b26bdb96950e12e269d2cfd1f9891e06.png

我们需要通过x、y、z三个轴的方向的加速度计算出摇动手机时,手机摇动方向的加速度a。

公式为:

72b68365db159cf5c35a6a763a00acd4.png

加速计中的单位为:g(重力加速度9.8米/秒)。

接着我们需要设定一个阈值判断是否算为摇一摇的动作,我这里设定的是1.6g,(由于有重力,在手机静止时加速计,依然会有1g的加速度,所以阈值一定要大于1)

当加速度超过1.6g时便可以记录一次摇动,这里要添加一个布尔值isMoving来标记该次摇动是否结束,防止一次摇动记录了多次,但是当低于1.3g后当做这次摇动结束。

2、实现

首先要引入头文件

#import

相关实现代码如下:_motionMgr = [[CMMotionManager alloc] init];

__block BOOL isMoving = NO;

__block int count = 0;

[_motionMgr startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue mainQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData * _Nullable accelerometerData, NSError * _Nullable error) {

CMAcceleration acceleration = accelerometerData.acceleration;

float x = acceleration.x;

float y = acceleration.y;

float z = acceleration.z;

float v = sqrt(x*x + y*y + z*z); //算出实际加速度

if (v > 1.6) {

if (!isMoving) {//次数加1

count++;

}

isMoving = YES;

}else if (v > 1.3){

isMoving = YES;

}else {

isMoving = NO;

}

}];

本文的方案里是简单地通过一个方向的加速度来检测摇一摇,精确度有限,如果要提升精确度有几个优化点:

1、通过加速度乘时间获取位移速度,在本方案的基础上加上位移的判断。

2、减去默认存在的重力加速度(我暂时没找到减去默认存在的重力加速度)。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值