c语言fprintf段错误,fprintf由于突然地址更改导致段错误

在使用fprintf进行调试日志输出时,一个C语言程序出现段错误。虽然fopen()和ferror()未报告错误,但在添加更多调试输出后,游戏程序崩溃。通过gdb调试发现,debuglog的地址在不同时刻发生变化,可能是由于内存管理问题导致。在初始化和游戏循环中,fprintf针对debuglog的调用揭示了地址的变化,可能是导致段错误的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我正在写一个带有ncurses的小型控制台游戏(作为学习任务),并且我已经有一些小问题了(这是我第一次使用列表在C),但从来没有一个真正的showstopper。然而,作为“未来规定”,我想实现一个基本的调试日志文件。而这正是事情开始表现奇怪的地方。fprintf由于突然地址更改导致段错误

日志文件是全局声明的,fopen()(使用w +模式)和ferror()不显示任何错误证据。相反,一切似乎完美地工作,日志文件被创建,信息被写入它。然而,在我为各种函数添加了一些调试输出之后,游戏只是段错误。作为consquence,我已经注释掉几乎所有调试输出到文件,现在这个简单的代码行崩溃了整场比赛:

fprintf(debuglog, "loop_game()\n\tTime's over! Returning 0\n");

我用gdb运行程序,并BT全输出如下:

#0 0x00007ffff7886f24 in fwrite() from /lib/libc.so.6

No symbol table info available.

#1 0x000000000040224f in loop_game (pl=0x62d800, list_win=0x62f930,

timer=0x632620, list_ob=0x632640) at game.c:207

elapsed = 60

#2 0x0000000000402d53 in main() at main.c:62

pl = 0x62d800

list_win = 0x62f930

timer = 0x632620

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