android activity 数据传递参数,Android的Activity之间的数据传递

首先给大家介绍一下android中的activity:

一个activity一般代表手机屏幕的一屏,概念相当与网页。一般来说一个android应用是由一个或多个activity组成,activity直接可进行跳转,直接也可以通过回调方法传递参数。

activity之间的参数传递:

首先我们新建两个按钮,分别在layout1,layout2中,按钮的id为btn1,btn2,然后在分别建立两个activity分别为Activity1,Activity2。Activity1分别和layout1关联,Activity2分别和layout2关联,我们接下来要做的事情就是在Activity1中把参数传递到Activity2中,然后在Activity2运行完成的时候并返回到Activity1的时候,Activity1再从获取Activity2中参数。

这是Activity1中的代码:

@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setTitle("这是activity1");

setContentView(R.layout.layout1); //单击

button2 Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);

btn2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

@Override public void onClick(View v) {

Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, Activity3.class); intent1.putExtra("activity1", "数据来自activity1");

startActivityForResult(intent1, REQUEST_CODE);

}

});

}

成时调用onActivityResult方法

@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {

if(requestCode == REQUEST_CODE){

if(resultCode == RESULT_CANCELED){ setTitle("取消"); }

else if(resultCode == RESULT_OK){

System.out.println("这里已经执行...");

String txt = ""; Bundle extras = data.getExtras();

if(extras != null){ txt = extras.getString("store"); }

setTitle("这里是Activity1:" + txt);

}

}

}

这是Activity2中的代码:

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setTitle("这是activity2");

setContentView(R.layout.layout2);

Bundle bundle = getIntent().getExtras();

if(bundle != null){

setTitle("这里是Activity2:" + bundle.getString("activity1")); }

Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn2);

btn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("store", "这是Activity2中传递过来的数据");

Intent mIntent = new Intent();

mIntent.putExtras(bundle);

setResult(RESULT_OK, mIntent);

finish();

}

});

}

首先解释一下startActivity()和startActivityForResult()这两种方法的不同:前者是启动一个新的Activity,当新的Activity执行完成后不会执行回调函数,

当然也不会有任何的返回值;后者也是启动一个新的Activity,并且当新的Activity运行结束的时候,还必须执行旧的Activity里面的

回调函数,这个回调函数叫做onActivityResult(),其中startActivityForResult()里面有两个参数,第一个参数是你声明的

Intent,第二个参数是请求码,如果请求码大于0的时候,当新的Activity结束的时候,这个请求码返回到onActivityResult(),

然后通过不同的请求码在回调函数onActivityResult()中针对不同的返回值执行不同的代码操作。其中onActivityReuslt()这也是

一个回调函数,当新的Activity执行完成后,还必须执行旧的Activity的这个回调函数。

参数传递:Activity和Activity之间的参数传递是通过Bundle的键值对来传递,Bundle是对HashMap的重新封装,但是Bundle只能

存放基本类型,比如:String/int/byte/boolean/char等。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值