时间轴_JavaFX 时间轴动画

本文介绍了JavaFX中创建动画的方法,重点讲解了时间轴、关键帧和关键值的概念。时间轴是动画序列,关键帧定义了动画在特定时间段内的状态,而关键值则指定属性的开始和结束值。通过线性、缓动等内插器,可以实现平滑的动画效果。文章以一个矩形从左上角移动到右下角的示例,详细阐述了如何构建和使用时间轴进行动画制作。

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通过更改节点的属性(如大小,位置和颜色等)创建动画。

时间轴动画会随着时间的推移更新属性值。

JavaFX支持关键帧动画。动画状态场景在某些时间由开始和结束关键帧声明。

什么是关键值?

JavaFX允许我们创建可以内插的定时事件预定义的值来生成动画。

例如,为了产生淡出效果,我们将目标为节点的不透明属性来内插其值,从完全不透明的1开始到在一段时间内是透明的0。

以下代码定义了一个KeyValue,它以从1开始并以0结尾的矩形的不透明度属性为目标。

Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, 50, 50);KeyValue keyValue = new KeyValue(rectangle.opacityProperty(), 0);

KeyValue对象实际上不内插值。它定义属性的开始和结束值。

默认情况下,KeyValue对象将有一个线性插值器。

KeyValue可以用不同的方式定义类型的内插器,如线性,ease in, 或ease out。

以下代码定义了一个键值,它将使用Interpolator.EASE_OUT内插器从左到右将矩形动画化100像素。渐弱将减慢结束键值之前的渐变。

Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, 50, 50);KeyValue keyValue = new KeyValue(rectangle.xProperty(), 100, Interpolator.EASE_OUT);

什么是关键帧

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