摘要:本文总结了C/C++中的多种数据类型转换方法,并比较了各自的优劣。给出了推荐的使用建议。
从int到char*,或者反过来从char*到int,在C/C++中到底有多少种转换方法呢?符合标准的大概有四种。即C数据转换函数族、sprintf/snprintf/sscanf函数族、字符串流std::stringstream、std::strsteam。不符合标准却又广为使用的包括CString和boost::lexical_cast。本文只讨论符合标准的转换方法,其中std::strstream由于已经被C++标准委员为指定为不推荐使用的(deprecated),所以不予考虑了。下面重点讨论三种标准转换方法之间的优劣。源代码的地址是:http://download.csdn.net/source/631475
1. Int和char*或std::string之间的转换
C数据转换函数族
C数据转换函数族即包括itoa、atoi等数据类型转换函数在内的一大批C函数,在C语言时代曾经被大量使用。源代码如下:
int i = 10;
char szBuf[10] = "";
itoa(i, szBuf, 10);
cout<
i = 0;
i = atoi(szBuf);
cout<
使用还是比较简单的。一个最大的问题是:没有进行char*的越界检查,可能会造成数组溢出。
snprintf/sscanf
sprintf是用来格式化字符串的一个C函数,sscanf则是从字符串中读取值的一个C函数。由于Herb
Sutter(Exceptional C++系列著作的作者)教导我们“永远也不要使用sprintf”,所以这里我们只使用snprintf。由于snprintf进入C标准较晚,所以在你的编译器中也许只能使用非标准的_snprintf(例如我的VC6平台)。源代码如下:
int i = 20;
char szBuf[10] = "";
memset(szBuf, 0, sizeof(szBuf));
_snprintf(szBuf, sizeof(szBuf), "%d",
i);
cout<
i = 0;
sscanf(szBuf,"%d",&i);
cout<
使用很简单,而且,似乎没有什么内存泄露或者数组越界。
std::stringstream
对流很熟悉的人可能会更快适