java方法中的循环里的变量_java问题,循环外定义变量和循环内定义变量

for(inti=0;i<100;i++){Objectobj=newObject();}和Objectobj;for(inti=0;i<100;有什么区别,是不是第二种能够重用obj这个指针?我反编译的两段代码,生成的字节码不是很看的懂,大家讨...

for (int i = 0; i < 100; i++) { Object obj = new Object(); } 和 Object obj; for (int i = 0; i < 100;

有什么区别,是不是第二种能够重用obj这个指针?

我反编译的两段代码,生成的字节码不是很看的懂,大家讨论下如何?

Code:

0: iconst_0

1: istore_2

2: goto 16

5: new #3; //class java/lang/Object

8: dup

9: invokespecial #8; //Method java/lang/Object."":()V

12: astore_1

13: iinc 2, 1

16: iload_2

17: bipush 100

19: if_icmplt 5

22: return

Code:

0: iconst_0

1: istore_1

2: goto 16

5: new #3; //class java/lang/Object

8: dup

9: invokespecial #8; //Method java/lang/Object."":()V

12: astore_2

13: iinc 1, 1

16: iload_1

17: bipush 100

19: if_icmplt 5

22: return

第一种代码剪短写,维护性好,如果指针可以重用那么第一种最好了,

第二种代码行数多,但是如果可以重用指针,那么性能最好

这个是我的理解,我以前都是按照第二种写的代码,但是变量多的时候代码太长了,所以想大家讨论一下

大家回答的时候看仔细,作用域是相同的!!!

主要是有没有重用obj这个指针,大家说详细点

展开

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值