android高德地图线段的纹理,Android高德之旅(8)绘制线

废话

绘制线会比绘制点稍微复杂点,抛开一些复杂的属性不谈,主要分为三类:实线、虚线、纹理。绘制线在自定义地图中是非常重要的一个环节。

简单的api

看下api你会发现,绘制实线、虚线、纹理都是调用一个api:AMap.addPolyline(PolylineOptions);只是option设置的属性不同而已。

(1)绘制实线

polyline = aMap.addPolyline((new PolylineOptions())

.add(SHANGHAI, BEIJING, CHENGDU)

.width(10)

.setDottedLine(false) //关闭虚线

.color(Color.RED));

(2)绘制虚线

polyline = aMap.addPolyline((new PolylineOptions())

.add(SHANGHAI, BEIJING, CHENGDU)

.width(10)

.setDottedLine(true) //打开虚线

.color(Color.BLUE));

(3)绘制纹理

//用一个数组来存放纹理

List texturesList = new ArrayList<>();

texturesList.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.texture_1));

texturesList.add(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.texture_2));

//指定某一段用某个纹理,对应texturesList的index即可,

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