android 保存drawable,Android程序drawable资源保存到data目录

今天做了个小功能,就是把我们程序Drawable里面的图片保存到data目录下面,然后另外一个程序需要读取data目录里面保存的图片。涉及了data目录读写。这功能看上去挺简单,不过实际做的时候还是遇到点问题,因此把相关读写代码记录下来,方便以后查阅。

(PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434)

1、目录权限问题

Android默认是无法直接操作Data根目录和相关的目录,只能直接读写程序自己的私有目录,也就是/data/data/Package name/ ,默认只能操作这个目录,也就是我们想直接读写/data是做不到的。那什么情况下可以实现直接读写/data/,

你的APP获取了超级权限。(系统已经root,而且你的APP获取到了超级权限)

你的应用是系统级应用,而且修改了mk文件中的属性改为LOCAL_CERTIFICATE := platform

/data目录下文件夹开放给所有用户读写

***种:目前很多手机软件都是有获取了root之后才能使用的功能,这些相信大家应该很清楚,这里就不多说。

第二种:在应用程序AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUerId="android.uid.system"这个属性。然后放在源码环境中编译,并通过adb install 的方式进行安装。mk文件中的属性改为LOCAL_CERTIFICATE := platform。

第三种:直接在编译系统的时候把data下你需要读写的文件夹开发给所有用户。

这三种方法其实都是依靠系统层实现,因为权限管理是Linu

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