新建一个html 文件路径,node根目录怎么创建文件?

node可以使用fs模块的writeFile()方法在根目录创建文件,此方法用来写入文件,写入的时候如果没有这个文件,会自动创建这个文件。方法语法:fs.writeFile('文件路径','写入的内容',['编码'],'回调函数');

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Node.js 提供一组类似 UNIX(POSIX)标准的文件操作API。 Node 导入文件系统模块(fs)语法如下所示:var fs = require("fs")

Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。

异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。

建议大家使用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。

文件写入方法writeFile():fs.writeFile('文件路径','要写入的内容',['编码'],'回调函数');

写入的时候如果没有这个文件,会自动创建这个文件

如果被写入的文件已存在内容,那么写入的话,会覆盖之前的内容

示例:var fs = require('fs'); // 引入fs模块

// 写入文件内容(如果文件不存在会创建一个文件)

// 传递了追加参数 { 'flag': 'a' }

fs.writeFile('./try4.txt', 'HelloWorld', { 'flag': 'a' }, function(err) {

if (err) {

throw err;

}

console.log('Hello.');

// 写入成功后读取测试

fs.readFile('./try4.txt', 'utf-8', function(err, data) {

if (err) {

throw err;

}

console.log(data);

});

});

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以下是用C++编写的简单文件管理系统,其中每一行代码的含义已经用注释的形式进行了说明: ```cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> using namespace std; // 定义文件/目录节点 class FileNode { public: string name; // 文件名/目录名 bool isDir; // 是否为目录 map<string, FileNode*> children; // 子节点列表 FileNode(string n, bool d) : name(n), isDir(d) {} ~FileNode() { for (auto it = children.begin(); it != children.end(); ++it) { delete it->second; } } }; // 文件系统类 class FileSystem { private: FileNode* root; // 根节点 FileNode* current; // 当前节点 vector<FileNode*> history; // 历史节点,用于返回上级目录 // 根据路径查找节点 FileNode* findNode(string path) { if (path[0] == '/') { // 如果是绝对路径 path = path.substr(1); // 去掉开头的 '/' current = root; // 从根节点开始查找 } else { // 如果是相对路径 current = (history.empty() ? root : history.back()); // 从当前节点或历史节点开始查找 } // 将路径按 '/' 分割成各个部分 vector<string> parts; size_t start = 0, end; while ((end = path.find('/', start)) != string::npos) { parts.push_back(path.substr(start, end - start)); start = end + 1; } parts.push_back(path.substr(start)); // 依次查找每个部分对应的子节点 for (string part : parts) { auto it = current->children.find(part); if (it == current->children.end() || !it->second->isDir) { // 如果找不到或者不是目录节点 return nullptr; // 返回 nullptr } current = it->second; // 更新当前节点 } return current; } public: FileSystem() { root = new FileNode("/", true); // 根节点为目录 current = root; // 初始化当前节点为根节点 } ~FileSystem() { delete root; } // 改变目录 void cd(string path) { FileNode* node = findNode(path); if (node == nullptr) { cout << "Directory not found." << endl; } else { history.push_back(current); // 将当前节点添加到历史节点列表中 current = node; // 更新当前节点 } } // 显示目录 void dir(string path = "") { if (!path.empty()) { // 如果指定了目录名,则先查找目录 FileNode* node = findNode(path); if (node == nullptr) { cout << "Directory not found." << endl; return; } current = node; // 更新当前节点 } // 显示当前目录下的所有文件目录 cout << "Directory of " << current->name << ":" << endl; for (auto it = current->children.begin(); it != current->children.end(); ++it) { cout << (it->second->isDir ? "<DIR>" : " ") << " " << it->second->name << endl; } } // 创建目录 void mkdir(string name) { if (current->children.find(name) != current->children.end()) { // 如果已经存在同名节点 cout << "Directory already exists." << endl; } else { FileNode* node = new FileNode(name, true); // 新建一个目录节点 current->children[name] = node; // 将节点添加到当前节点的子节点列表中 } } // 删除目录 void rmdir(string name) { auto it = current->children.find(name); if (it == current->children.end() || !it->second->isDir) { // 如果找不到或者不是目录节点 cout << "Directory not found." << endl; } else { delete it->second; // 递归删除目录及其所有子节点 current->children.erase(it); // 从当前节点的子节点列表中删除节点 } } // 新建文件 void edit(string name) { if (current->children.find(name) != current->children.end()) { // 如果已经存在同名节点 cout << "File already exists." << endl; } else { FileNode* node = new FileNode(name, false); // 新建一个文件节点 current->children[name] = node; // 将节点添加到当前节点的子节点列表中 } } // 删除文件 void del(string name) { auto it = current->children.find(name); if (it == current->children.end() || it->second->isDir) { // 如果找不到或者是目录节点 cout << "File not found." << endl; } else { delete it->second; // 删除文件节点 current->children.erase(it); // 从当前节点的子节点列表中删除节点 } } // 退出文件系统 void exit() { // 递归删除历史节点及其所有子节点 for (FileNode* node : history) { delete node; } history.clear(); // 清空历史节点列表 // 递归删除根节点及其所有子节点 delete root; root = nullptr; current = nullptr; } }; int main() { FileSystem fs; string line; while (true) { cout << fs.current->name << "> "; getline(cin, line); if (line.substr(0, 2) == "cd") { // 改变目录 string path = line.substr(3); fs.cd(path); } else if (line.substr(0, 3) == "dir") { // 显示目录 string path = ""; if (line.size() > 3) { // 如果指定了目录名 path = line.substr(4); } fs.dir(path); } else if (line.substr(0, 2) == "md") { // 创建目录 string name = line.substr(3); fs.mkdir(name); } else if (line.substr(0, 2) == "rd") { // 删除目录 string name = line.substr(3); fs.rmdir(name); } else if (line.substr(0, 4) == "edit") { // 新建文件 string name = line.substr(5); fs.edit(name); } else if (line.substr(0, 3) == "del") { // 删除文件 string name = line.substr(4); fs.del(name); } else if (line == "exit") { // 退出文件系统 fs.exit(); break; } else { cout << "Invalid command." << endl; } } return 0; } ```
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