C语言的陷阱之typedef
typedef 是一个关键字,可以重命名一些数据类型也可以重定义一些新的数据类型。我们从以下几个角度去理解 typedef。
1.typedef 和普通数据类型类型typedefintMYINT;
inta=10;
MYINT B=20;
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我们给 int 重命名成 MYINT,这时候 int 和 MYINT 是一样的,都可以定义变量,并且在 32 位平台都是 32 位的。
2.typedef 和结构体(重点)structpeople
{intage;charsex;
};1234512345
上面创建了一个新的数据类型 strcut people,注意,这个是数据类型,数据类型不占内存。structpeople p1,
p2;
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这时候我们定义了两个变量,p1 和 p2,他们的数据类型是 struct people,以后我们每次定义变量都要写 struct people,是不是感觉很麻烦,使用 typedef 给它重命名一下就简单多了。typedefstructpeople
{intage;charsex;
}STRPEO;1234512345
这样 struct people 和 STRPEO 和 struct people 就有了一样的作用。以后我们在定义变量直接 STRPEO p1,p2; 是不是简单很多。
我们再来定义一个该结构体的指针
typedef struct people
{
int age;
char sex;
}*PSTRPEO;
虽然 * 和 PSTRPEO 很近,但是 * 是和 struct people 结合的,也就是说,PSTRPEO 的类型是 struct people *STRPEO P1;//定义结构体变量P1.age = 20; //给结构体age成员赋值PSTRPEO P = &p1; //使用结构体指针访问age成员printf("%d\n",p->age); //结果是 20 12341234
3.typedef 和 #define(重点)
typedef 是给类型重命名,相当于一个数据类型,而 #define 是宏定义,在程序预处理时期直接替换typedefint*PMYINT;
MYINT a,
b;123123
相当于 int* a,int* b,两个变量的数据类型都是 int *#definePMYINTint*PMYINT a,
b;
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* 宏定义是直接替换,在这就是用 int 替换掉 PMYINT 相当于 int a,b;a 是 int 类型,b 是 int 类型。**
4.typedef 和 const(重点)回顾:const int * p; // 指针 p 指向的变量是不可变得
int * const p; // 指针 p 本身是不可改变的typedefint*PINT;
constPINT p1;
PINTconstp2;
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按照我们平常的理解应该是 const int* p1; 和 int *const p2;p1 指向的变量是不可变的,p2 指针本身是不可变的。经过代码验证我们发现,无论是 const PINT p1; 还是 PINT const p2; 效果都等价于 int *const ,p1 和 p2 本身是不可变的。 那我们想让指针指向的变量不可变怎么办?typedefconstint*CPINT;
CPINT P1,
CPINT P2;//这样p1和p2本身可变,指向的变量不可变。123123
5.typedef 和函数指针函数:int * test(const char *,int);
函数指针 int* (* ptest)(const char * ,int)
我们每次定义这类函数的指针都要写这么长,很麻烦于是typedef int * (* PTEST)(const char * ,int);
以后我们在使用该函数指针时直接 PTEST P1,P2; 就可以了。
6. 使用 typedef 的意义
使用 typedef 的好处就是简化类型的书写,创建与平台无关的数据类型,有利于代码移植,int 在 32 位机器上就是 32 位的,在我们在 32 位机器上写的程序很可能无法在 64 位平台运行,我们可以把 int 用 typedef 重定义一下,即可增强代码的可移植性。
来源: http://www.bubuko.com/infodetail-2158085.html