宝藏世界中什么叫服务器中断了,宝藏世界指令大全 Trove宝藏世界控制台指令汇总...

宝藏世界指令大全 Trove宝藏世界控制台指令汇总

2016-07-30 17:12:59来源:互联网编辑:评论(0)

游戏指令

游戏指令

/sit

让你角色坐下

/loc

在对话框里显示你当前位置的坐标

好吧,没什么用的,当前的游戏版本想要坐标请看屏幕左上角

/who

把你所在的当前世界的所有玩家名和相应的坐标分别显示在对话框里

找人用,特别是在地下城里队友死在了很神奇的地方的时候

/getxp /xp

显示你的当前等级和经验值得数值

别想多了,不是免费获得经验,又不是MC

/say /s 你要说的话

对你身边35格范围内的玩家发送消息

/whisper /w /tell /t 玩家名 你要说的话

对目标玩家发送悄悄话

/reply /r 玩家名 你要说的话

回复最后一位对你说悄悄话的玩家

/friendlist

打开你的朋友栏

和“O”是一个道理,到底有谁会输这条指令啊

/ignore 玩家名

把目标玩家拖入黑名单

忽略黑名单内玩家的所有消息

/join 频道

加入目标频道的对话

/1 你要说的话

在全球聊天室里发送消息,也就是整个服务器的聊天室

/2 你要说的话

在世界聊天室里发送消息,你当前世界的聊天室

/c1 /c2 /c3 /c4 /c5 你要说的话

在你所在的某个公会Club聊天室里发送消息,1,2,3,4,5分别对应公会面板里的位置

/leave 频道名

离开目标频道

不再接受此频道的消息

/store

打开商城

尼玛啊,你“N”键坏掉了你要输这条指令啊

/craftui

打开制作栏

不想说了,同理“V”

/respawn

让你的角色咳咳,咳,咳,死亡,从而可以复活

什么道理啊这是,直接传到复活点不就好了,卡地图以后再用

/showhat

显示或者隐藏帽子

/showface

显示或者隐藏面具

/quit /q

退出游戏

/q还算方便

/getworldid

显示你在当前世界的ID

/joinworld 世界ID

加入目标世界

/joinme 玩家名

邀请目标玩家传送到你的世界

可以说是整个游戏里最有用的指令,最大的用处在于,当你身在Shadow Arena暗影竞技场的时候也可以拉别人进来

/pose

让你的角色摆出站前准备姿势

玩玩而已

Clubs

公会指令

/club

显示所有可用公会指令

/club Invite 玩家名 公会名

邀请目标玩家进入指定公会

/club list

显示所有你所在公会的公会ID,公会名,成员ID,成员名,成员职务,成员最后在线时间

/club leave 公会名

离开目标公会

/club promote 玩家名

提升目标玩家的职位

/club demote 玩家名

降低目标玩家的职位

/club kick 玩家名

从公会里踢出目标玩家

/club makeprimary 公会名

是目标公会获得优先权

就是公会栏最侧小旗子图标

/club disband

解散公会

/zonerestrict

对你所在当前区域进行管理,设定各职位在此区域的权利

Screenshots

截图指令

/hideplayer

隐藏你的人物模型

/showplayer

显示你的人物模型

/screenshot

截取你的当前画面,不包括UI界面

/large_screenshot

截图,并使你的截图同时拥有4个相同画面,每个画面占截图的1/4

可以在指令后面添加数值以获得更多的画面数量

比如 /large_screenshot 3 3

/timelapse #

在指定的一段时间内为你连续不间断地截图

#可为5-20之间的任意数值

/showui 1或0

打开或关闭UI界面

同理F7

/drawdistance #

改变你的视野距离

#为32-256之间的任意数值,默认值128

/fxenable 1或0

打开或关闭一些特效

包括云

/msaa 1或0

打开或关闭多重采样抗锯齿

/postfxaa 1或0

打开或关闭快速近似抗锯齿

/postbloom 1或0

打开或关闭绽放

/postdof 1或0

打开或关闭景深

/postedge 1或0

打开或关闭黑边

/postlensflare 1或0

打开或关闭镜头光晕

/shadercomplexity 0或1

调整着色效果

/supersample 1, 0,

调整渲染强度

/vsync 1或0

打开或关闭垂直同步

以上就是详细的游戏指令大全,希望对玩家们有用。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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