Invoke,以前在winform的多线程更新控件时常用到,
最近看到一些评论说它主要还是占主线程在更新,于是测了一下,似乎确实如此,
它可能是产生一个队列机制,队列里的每个更新动作,按顺序进行吧,所以能让各个线程同时更新不冲突,
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace testInvokeConsole
{
public class TT3
{
public delegate string Async_getTstring_Handler(int a, int b, int c);
//长等待方法
static string getTstring(int a, int b, int c)
{
int callDuration = 4000;
Thread.Sleep(callDuration);
Console.WriteLine("getTstring");
return "getTstring";
}
public static void test__1() {
int ss_sec = 10;
int sec = ss_sec;
Async_getTstring_Handler caller = getTstring;
caller.Invoke(1, 2, 3);//这里就等待阻塞了,
//做自己的事{01}
Console.WriteLine();
sec = ss_sec;
while (sec-- > 0)
{
Thread.Sleep(500);
Console.Write("*");
}
Console.Read();//长显示黑屏
}
}
}
在建立个console程序来调用它,
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
TT3.test__1();
}
}
它在执行,caller.Invoke(1, 2, 3); 后,并没有执行打印*的动作,而是停下等待了,
关于BeginInvoke,和EndInvoke,似乎它们是一对出现的,应该两者都调用才能保证程序正常,但是,个人觉得,这不一定,
正常理解调用异步方法的步骤是,
调用异步方法(一个方法,被异步方式调用),
做自己的事,(异步方法也在做它自己的事)
不知道什么时候,异步方法说它事情做完了,所以我们也要预先告诉异步方法,它的事做完了,该干么,于是调用异步方法时需要给它个回调函数,
这是我个人的理解,如有不对,可提出
所以,从这步骤来看,它可以不需要EndInvoke,
但是,并不是说它没有用,,,,,事实上,异步的方法是个有返回值的方法时,EndInvoke是有用的,(但我认为网上的一些用法是不对的,如它们在调用者的方法里调用,),它应该是要在回调函数中被调用,
代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace testInvokeConsole
{
public class TT1
{
public delegate string Async_getTstring_Handler(int a, int b, int c);
public delegate void Async_void_Handler(int a, int b, int c);
//长等待方法
static string getTstring(int a, int b, int c)
{
int callDuration = 4000;
Thread.Sleep(callDuration);
Console.WriteLine("getTstring");
return "getTstring";
}
static void void_fun(int a, int b, int c)
{
int callDuration = 4000;
Thread.Sleep(callDuration);
Console.WriteLine("getTstring");
}
//
#region
public static void test__1()
{
int ss_sec = 5;
int sec = ss_sec;
Async_getTstring_Handler caller = getTstring;
IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(1, 2, 3, null, null);//开始长等待
//做自己的事{01}
Console.WriteLine();
sec = ss_sec;
while (sec-- > 0)
{
Thread.Sleep(500);
Console.Write("*");
}
//当{01}执行后,调用EndInvoke,它就会停下来等待了,阻塞了,哪还有异步
string returnValue = caller.EndInvoke(result);
Console.WriteLine("endinvoke " + returnValue);
//做自己的事
Console.WriteLine();
sec = ss_sec;
while (sec-- > 0)
{
Thread.Sleep(500);
Console.Write("*");
}
Console.Read();//长显示黑屏
}
}
}
我的调用是这样的:
//也是在TT1类中,
public static void test__4()
{
int ss_sec = 20;
int sec = ss_sec;
Async_getTstring_Handler caller = getTstring;
IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(1, 2, 3, getTstring_Callback, caller);//开始长等待
//做自己的事{01}
Console.WriteLine();
sec = ss_sec;
while (sec-- > 0)
{
Thread.Sleep(500);
Console.Write("*");
}
Console.Read();//长显示黑屏
}
//回调其实是被另一个线程回调
static void getTstring_Callback(IAsyncResult result)
{
Async_getTstring_Handler f = (Async_getTstring_Handler)result.AsyncState;//最后那个参数 caller
Console.WriteLine("endinvoke ", f.EndInvoke(result)); //得到返回值,而EndInvoke的返回值,是定义的delegate的返回值,这里是string
//所以如果该delegate的返回值为void,那这个值又有什么用呢,很多异步方法连回调函数都是不需要的,,没有回调方法,如果在主线程里去执行EndInvoke
//,异步就没有意义了,所以认为EndInvoke只是用于返回值
}