一个非常简单的.net网络通信框架XNetFramework(符源码与测试Demo)

由于之前的项目需要使用到Socket,在百度google之后,没有找到一个轻量级的框架,虽然没找到,但还是因此看了一些大牛们的文章,很有收获,于是自己动手写了一个命名为XNetFramework(请原谅我对命名一向不讲究),本框架(暂且这么称呼,虽然人人都会,而且这东西相当小)足够轻量,采用UDP实现,主要用于客户端-服务器模式,本框架实现模拟心跳包(实现断线等事件触发),消息封装等功能,利用本框架可以快速实现网络上基本C/S模式的程序。

下面就把一使用代码发上来:


 

 XNetFramework.UdpServer server;
        
private   void  BtnRun_Click( object  sender, EventArgs e)
        {
            server 
=   new  XNetFramework.UdpServer( 5632 );
            BtnRun.Enabled 
=   false ;
            server.ProcException 
=  (ex)  =>  { MessageBox.Show(ex.Message); };
            server.RecevieData 
+=   new  XNetFramework.UdpServer.RecevieDataEventHadler(server_RecevieData);
            server.ClientAdd 
+=   new  XNetFramework.UdpServer.ClientAddEventHadler(server_ClientAdd);
            server.OffLine 
+=   new  XNetFramework.UdpServer.OffLineEventHandler(server_OffLine);
            server.RunServer();
        }

 

 client  =   new  XNetFramework.UdpClient(TxtIp.Text,  5632 , " 1 " );
            client.ProcException 
=  (ex)  =>  { MessageBox.Show(ex.Message); };
            client.RecevieData 
+=   new  XNetFramework.UdpClient.RecevieDataEventHadler(client_RecevieData);
            client.Start();

 

整体来说是相当简单,实现原理解就不讲了。下面的下载包里有源码和使用示例,欢迎大家下载,希望和大家交流。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xianhong/archive/2011/03/19/1988752.html

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.net 稳定 高效 易用 可同步 TCP 通信框架 使用平台: WinXP,WIN7,WIN8,WINCE,WINPHONE。 使用.net 2.0 框架。 主要功能介绍: 1、可以代替 Oracle,Mysql客户端 在不安装Oracle,MySql客户端的情况下访问, 对数据库进行间接访问(需开始框架的服务器端)。 2、可以使本来没有网经功能的Sqlite具有网络访问的能力。(也是需要开启服务器端) 以上两点可以兼容现有代码生成器时,客户端代码仅需要特别小的改动就可以。 3、基本功能。可以实现聊天,传文件,图片。 4、使用长连接,有断线自动连接功能,心跳包。 5、使用自定义数据包协议,自建Session机制加强数据连接安全。 6、框架稳定,支持高并发。 7、简单的事件处理机制。使用更加简单。 8、支持同步处理,使程序的开发更架简单,不需要另行回调处理。 下载地址: 使用方式: 首选需要 引用 DataUtils.v1.1.dll。DataUtils 内包含客户端与服务器端 处理类。 1、服务器端 代码示例。 设置服务器端默认端口 ,不设置端口会使用默认端口 TcpSettings.DefultPort = 8511; 既可以使用静态默认对象,也可以创建服务器端对象。 SocketListener server= new SocketListener(); 对象创建后 注册一些事件,以接收客户端发送的信息。 SocketListener.Server.RegeditSession += new Feng.Net.Tcp.SocketListener.RegeditSessionEventHandler(server_RegeditSession); RegeditSession 事件用于是否允许客户端连接此服务器。可以使用用户名,密码的核对方式。 SocketListener.Server.DataReceive += new SocketListener.DataReceiveEventHandler(server_DataReceive); DataReceive 在这个事件里处理接收到的数据。 事件注册完成就可以打开监听 SocketListener.Server.StartListening(); 2、客户端 代码示例 设置服务器的IP地址 TcpSettings.DeafultIPAddress = "192.168.1.3"; TcpSettings.DefultPort = 8511;//不设置端口会使用默认端口。 这样就可以使用默认的静态客户端了。 也可以自己创建对象。 客户端创建后需要在Connected事件注册用户,以限制某些用户是否可以使此链接。用户来源可以是数据库等。 void client_Connected(object sender, SocketClient sh) { Client.RegeditSession("aaa", "bbb"); } 发送文字消息给其他用户 SocketClient.Client.SendToOtherUser(string user, string text); //USER代表发达的目白用户,text表示为发送的内容。 发送图片,音频,视屏可以使用 SocketClient..SendToOtherUser(string user, byte[] data)////USER代表发达的目白用户,data表示为发送的内容。 data数据中数据有多种类型时可以使用 using (Feng.IO.BufferWriter bw = new Feng.IO.BufferWriter()) { bw.WriteBitmap(new Bitmap(100, 100)); bw.Write(text);

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